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最近迷上了即使战略游戏和大秦帝国电视剧,所以新出了书。
我的书中战争的重点会在粮草辎重上为重点,谋略不会太高端。
那种用小股骑兵射两发就后撤然后又回来打,人家大军还不直接派兵灭了呀的的脑残流,在下写不来。
主角是系统,系统是即时战略游戏,人口无上限,不会重用普通人,即使收录名臣也不会让他们干扰核心政策,让他们管理普通人,但无权管理系统制造的单位军队。
主角养普通人更像是在家里养小猫小狗玩,主角永远靠的是系统,不杀光普通人是因为世界上只有他一个意识的话太孤单,不会真用他们打仗,顶多成立个警察局让他们管束居民而已。
主角并非无敌,但无法杀死,主角是系统没有本体,意识可以降临在任何一个自己造的单位上,他只要还有一个农民和建筑在他就不会死。
完全符合游戏模式,不会像其它书一样削弱系统,主角对于战争就像玩游戏一样的心态,对于自己造物美观帅气是第一位。
所以主角的第一个兵种是自己编辑设计的【满城尽带黄金甲】中的黄金甲兵。
制造的主帅也是铠甲勇士中的帝皇侠,但第一个世界没有超能力是普通的战国时代,所以只是一个好看的摆设而已,真打起来也就是普通人水平。