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至于这些机甲中的陆空两栖型号,由于具有较高的攻击和防卫能力,还有高速飞翔、高负重带来的高效率,所以受到了银河系联邦太空战舰和太空商业运输飞船船员的狂热追捧,几乎每个有些实力的人都拥有一架,这些机甲的模拟训练软件因此层出不穷。
本软件的一部分,就是几个在太空运输飞船上出生的软件天才合伙编写的。
机甲的训练分为陆地机甲训练、陆空两栖机甲、陆海空三栖机甲训练三大类,每大类中又分为普通机甲训练和隐形机甲训练两类,普通机甲的训练有四个项目,分别是机甲控制训练、陆地射击训练,实战闪避训练,机甲的格斗和闪避训练。
陆空两栖机甲多了空中机动飞行训练和飞行射击训练两小项。
陆海空三栖机甲多了水中机动潜行和水中射击训练两小项。
隐形机甲训练比着普通机甲又多了两小项,分别是隐形潜入和目标指示,侦察和远程狙击。
机甲的每项训练的难度都有新手、中级、高级、炼狱四种模式,训练采用解锁方式,只有通过前面的考核,才能解锁更高难度的训练。
杨振宇看完介绍文字,在画面上虚点了一下,发现眼前景物开始向前移动,变得越来越近,越来越大,通过45度俯视视角,已经可以隐约看到一个绿树掩映下的训练基地,基地中有许多房屋和训练场地。
在这个3D空间的正中有几行字,分别是基础训练,高级训练,实战演示,实战案例模拟训练,网络对战,网络交流等,他观看后发现现在只有基础训练和实战演示可以进入,其它都被锁死,进不去,网络功能也被屏蔽着,只好打开实战演示观看了起来。
只见各型机甲的跑动、打靶、射击……等项目一一闪过后,机甲集团作战开始了。
大量机甲准备完毕后,突然向一座宽广的丘陵阵地发起了冲锋,这时远程机甲和飞行机甲的画面突然出现,大量炮弹和导弹蜂拥而出,不停向敌方阵地进行压制攻击,接着画面一转,盾防机甲带领近战机甲向对方阵地冲锋的场景再次出现,无数炮弹被双方射出,在天空中交错后落下地面,猛地爆炸开来,双方大量机甲被击中后纷纷倒在地上,有的更是被炸成了数段,场面惨不忍睹。
过了一会,天空中守方飞行机甲突然出现,开始与攻方机甲对射,并轰炸攻方正在阵地前冲锋的机甲,刹那间,天空中双方的炮弹和导弹你来我往,仅仅一会的功夫,又有大量各式机甲被击中,场面惨烈无比。
这时,攻方机甲已经接近丘陵阵地,开始对守方进行压制射击,近战机甲则高速从盾防机甲后冲出,向敌方发动了冲锋,他们的速度飞快,边冲边射击,不断有机甲被击中,炸成无数碎片,硝烟四起,场面令人震撼不已。
攻方近战机甲冲入守方阵动后,有的射击守方重甲单位,有的弹出月刃与对方轻甲单位展开近战,刀法凌厉无匹,所过之处,守方机甲不断中招倒地。
不到十分钟的功夫,攻方就歼灭了守方残敌,占领了对方的阵地。
刺激的演示录像结束后,杨振宇又从头重新观看了一遍,然后开始闭目回想刚才看到的经典躲避和攻击场面,琢磨与自己学过的动作有关的战斗动作,以便日后采用。
他琢磨了一会,老老实实地打开了第一个训练项目,进入了机甲选择窗口,瞬间的功夫,三台机甲就出现在他的眼前。
一号机甲体型最小,名叫极风之影,主要装备警察部队,颜色为灰白色基调变色龙一号涂装,这台机甲小巧灵活,速度是3台机甲中最快的,装有小型的护盾发生器,可选配眩晕类武器、激光枪、手枪、突击步枪、磁轨枪、30毫米双管机炮,小型磁轨炮等武器,双臂带有可弹出月刃,属于近战冲锋型机甲。
第2号机甲名叫重坦,灰黑色基调的变色龙二号涂装,看起来比极风之影大得多,它的左手拿着一个能遮住膝盖的大型钛合金护盾,右臂可装备突击步枪、双管30毫米机炮、激光炮、小型磁轨炮等武器,背部可装迫击炮和多用途中程或近程导弹等武器,属于防御型肉盾机甲。
第3号机甲名叫暗火,采用的是暗红色基调的变色龙三号涂装,外形比重坦略小,探测距离可达400多公里,武器可选配中型磁轨炮、六管20毫米机炮、激光炮,中远程导弹等武器,装甲相对较薄,属于远程火力输出型机甲,具有一定的防空能力。
杨振宇看完介绍后,目光最终停在了一号机甲极风之影的上面,很显然,极风之影最接近他现在所穿的机甲,显然是最合适的训练机甲。
他想到这,快速在极风之影机甲上点了一下,眨眼间的功夫,他已经进入机库,站在了极风之影的前面,他看了眼极风之影那剽悍的外观后,立刻按照提示进入了机甲之内。
他进入机甲后,发现晓飞已将极风之影的模拟显示屏和操作界面推送到眼前,立刻认真观看了起来。
五分钟后,他已将极风之影的操作界面研究完,并将该记住的全部背会,之后,他启动机甲开始在基地机场上散步,熟悉机甲的各种操作方法。
由于有晓飞的辅助,再加上杨振宇这几天一直在进行控制机甲训练,所以他很快就通过了机甲初中级控制训练的考核,点亮了下一训练图标。
只见他在射击和闪避训练图标上点了一下后,一个深广而又相对平坦的山谷瞬间出现在他的眼前,山谷的尽头是高耸的山峰,山脚下和山腰间有几座人工挖凿的断崖,每个断崖底部都放着一排标靶。
杨振宇看了一会,将目光停在最近的一个靶场上,快速向那里跑去。
他跑到一片凹凸不平的野地上后,脚步立刻踉跄了起来,有几次都差点摔倒。
很快,他就确认这是由野地内的坑洼和凸起的石头造成的,在跑动时,如果不按地势作出应有的调整,那机甲将会按现实中遭遇这种地势后应有的状态实时模拟,比如,遇到坑时,将一脚踩进去。
这是怎么实现的呢?
杨振宇改跑为走后,怀着疑问切回现实画面,发现自己现在正在虚空中走动,所以机甲高低皆可模拟。
他看到这,情不自禁地发出了一声感叹,然后重新切入了模拟训练场景之中,他一边寻思以往的走路动作,一边尽力按以前遇到这种情况时的状态控制相关的肌肉,并尽量避开一些较大的障碍,很快,他就适应了这块野地,不再有摔倒之忧。
他控制机甲走了一会,又奔跑了起来,随着他跑动经验的增加,机甲在没有野草的荒地上越跑越顺,越跑越快,步伐也越来越大,最后,他更是以勇往直前的气势进行最后的冲锋,直到跑到靶场的一个机甲射击位上才停了下来。
这时,训练系统开始介绍瞄准和射击的方法,他听完后,开始运用各种武器,对远处的标靶进行射击,他的射击虽然不是次次都正中靶心,但也没有发生一次脱靶的现象,显然射击天赋不低。
很快,十几轮射击训练就过去了,随着经验的增多,他射击固定靶的准确度越来越高,顺利地通过了接下来的初级射击训练考核。
之后,他又开始射移动靶,移动靶的难度虽然很高,但他一轮下来,却也打出了十发三中的成绩。
初次射击,这个成绩已算天才级人物了,不过杨振宇对这个成绩非常不满,他又射了几轮,发现成绩始终提不高,不禁心中郁闷了起来。
好在这时训练软件开始图示讲解射移动靶的诀窍,他心中不禁大喜,立刻认真研究了起来。
他听完讲解,开始依言射击,三轮下来,分别打出了十发四中,十发六中,十发六中的成绩,以后的射击都稳定在了十发六、七中左右。
这个成绩已经能通过测试了,不过,杨振宇想成绩更高点,于是又打了几轮,结果发现射击成绩始终稳定在十发六中或七中,再无提高的迹象,心急的他只好暂时过关了事。
过关之后,训练软件自动点亮了下一个训练图标,中级射击和闪避训练。
杨振宇看后,快速在图标上点了一下,只见眼前景物一阵变换后,几行字出现在他眼前,新兵们,敌人已经占领前方山峰,封锁了通往山峰的道路,你们的任务是冲过对方的封锁线,前往山脚准备反攻,请立即做好准备工作!
杨振宇选择完机甲和武器后,快速进入了训练场景内。
只见远处是连绵起伏的群山,至于近处,一眼看去到处是高低起伏的丘陵,地面凹凸不平,沟壑纵横,上面长满野草和各种各样的树木,在视线的尽头,山势陡然以近乎直线的方式上升,然后慢慢缓和下来,形成一阶宽广的山腰,山腰上,随处可见较大的石头,青翠的树木还有长长的青草。
他的目光在山腰扫过后,正想仔细观看山峰部位,机甲人工智能突然将视角切换到山腰的一个区域,接着连续发出了发现敌人的警报。
杨振宇快速转头向那个区域望去,只见一个区域被迅速放大,紧接着一台机甲就出现在他的眼前,这台机甲的颜色与附近山石非常相近,看轮廓有些像重坦机甲,不过没带钛合金护盾,看样子好像换成了什么武器。
这台机甲发现杨振宇已发现他后,立刻向岩石后缩去,只露出小半边身子向杨振宇张望,炮口也在快速瞄向杨振宇。
杨振宇正在琢磨这台机甲到底是重坦还是暗火,刺耳的警报突然在他耳边响起:“我方机甲已被锁定,请立即闪避!请立即闪避!”