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人物卡片?银尘 最新

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  本次更新至东海秘境之后,东海秘境之中,他获得了蚩尤的传承,同时雷神和鬼神的能力完成进化。雷神以彻底牺牲的方式帮助他掌握了整个世界上水火光奥术四种元素的运行规则,使他的战斗能力发生巨大变化。
  姓氏:阿尔特雷该亚姆(咒语书13章6行,“遥远东方”之意)
  名:银尘(上古魔导书13章12行,“远古的圣剑”名为银尘,他便以此为名)
  人物特征:
  白银的长发,白银的瞳孔,双手因为固化雷神生命印记而变成秘银状的金属,从手腕至指尖的部分成为堪比珍品圣器的极坚固材质,因此常常用手指或者手掌去接敌人的兵刃,也可以在不灌注任何魔法力的情况下,直接切断寻常的金属甚至神兵,身体其他部位受到不动霸体的保护之下,不动霸体为蚩尤的生命印记,世间没有任何办法能让这种状态永久消失。不动霸体在某些情况下会暂时消失。
  因为出生前做过基因调整,他的外貌表现为一种理想般的美。小时候长得像漂亮下女孩,长大后才显示出那男子的气概,十六七岁的他容貌英俊,有时会吸引女孩子关注。
  和成年人比起来,他的身体依然显得十分瘦弱,缺乏力量感。
  对林绚尘以外的女孩子不会抱有爱恋的感情。
  表情不多,平时看起来相当冷漠无情,战斗风格较为凶狠,但是实际上内心之中充满了温柔的感情,甚至有些中二,平常喜欢讲故事,有少许幽默感,但不会是黄段子,当白银的瞳孔中涌动起暴风雪之时,寒冰地狱般的杀意在百米外都能被人感受到。头脑冷静,善于预判,也因为过度相信自己的预判而常常遭受意外。心中秉持着一股神圣的信念,骨血中浸透黑暗的勇武,来自未来文明的他,对于蛮荒世界的种种非人的残酷,始终充满敌意。
  他内心中的柔软与脆弱,并不能被外人理解。
  人物相性:
  除手臂外,身体其他部分不具备任何武士的力量,因此他绝不会在战斗中使用脚踢,具备非人的速度(仅限瞬和发射魔法)和隐藏能力(任何时候),同时也具备法师的标志性专长,攻击距离。
  在东海秘境之中,他将蚩尤传承大部分的演化方向都做了具象化实验,因此在秘境之中,他的战斗风格非常诡异多变,没有固定的模式,从东海秘境出来之后,他才具备固定的战斗模式。
  他在接受蚩尤传承之前,不具备将普通物品变形的能力,只能将魔法以武器的形式实体化出来,达到连续发射的目的。蚩尤传承之后,他这方面的能力加强了,同时可以将普通物品进行变形,甚至连神兵都可以变形。他的魔法,无论是任何形态的魔法,理论上都可以变化成某种武器,但是在实际战斗中,奥术魔法变成武器的效果最好,其次是冰系,光系和火系魔法本身的形态就十分有利于攻击。
  在东海秘境的最后,他失去了所有武器,日后将武器的灵魂注入到辅助工具之中,从此,他在征战中不给自己装备任何武器,除非发射禁咒,否则他手持的武器都是由魔法变化而来的。
  作为法师,他的耐力比起这个世界上的人来十分差劲,长时间的奔跑和行走都会让他赶到十分疲惫,因此不具备长时间的近身战斗能力,只有长时间的站立和说话不会觉得累,主要是因为长期进行魔法仪式已经习惯了。
  他的嗓子其实是有暗伤的,主要因为长时间咏唱咒文引起声带损伤,这个损伤是没有办法修复的。
  他在蚩尤传承之后,曾经受到过的毒素攻击留下的暗伤全部复原,但是对毒药还存在着很深的心理阴影。他曾经使用过的一切魔法,无论如何销毁法术位,在从东海秘境出来之后就已经完全恢复,因此,霸铳黑天炎龙神杀炮和霸铳黑天刚神绝炮是分别存在的,不过丰富的法术只表明他的适应能力变强了,并不代表他每一个魔法都用着顺手,事实上,他习惯于反复使用有限个数的经典法术来战斗。
  人物能力:
  魔法:
  雷神真正的最终传承。银尘目前所有魔法的主要实现方式,也是他在这个世界释放一切魔法的基础。银尘目前最多拥有十二枚符文,符文实行累加制度,没有符文时,银尘只能使用飞龙击贼炎炮,以撒神枪,圣光十字剑,阿瓦达索命四种攻击魔法,或者小火球,玄冰剑,审判之剑,奥术飞弹四种小型魔法,释放任何一个魔法,积攒一个符文,当积攒到两个符文的时候,银尘的魔法强制转化为符文组合,组合符文的魔法不可能比单个符文魔法的威力低。符文必须手动撤销才能以燃尽的姿态脱落,否则符文会占据全身的法术能力,除符文魔法以外一切魔法都不能释放。符文可以暂时【凝固】以便在紧急状态下释放别的魔法,但是银尘目前最多能让一组符文凝固。
  符文之间的组合规则如下:
  单个的冰:以撒神枪,从袖口或者手掌中射出一把高速旋转着的冰枪刺穿目标,并且使目标结冰,枪头可以连接蚩尤万化术变成各种异形武器,无法对近距离的目标释放,对罡风和物体造成状态为冻结,被冻结的目标完全没法移动,只能等待效果消失,对金属装甲,寒铁,水生生物或者水属性怪兽没有作用。
  单个的火:飞龙击贼炎炮,从手中发出一条火龙冲上天空,朝下吐出三颗巨大的火球,对罡风和物体造成燃烧效果,无爆炸效果,燃烧效果会持续减弱金属护甲的防御力,这个效果是不可逆的,对罡风和火属性生物没有作用,但火焰本身其实并不能被罡风隔绝。
  单个的光:圣光十字剑,以手掌边缘作为利刃,以手刀的形式发出一把具备熔断能力的高温光剑,光剑落到敌人身上会瞬间爆发成十字光刃,瞬间击散目标的罡风,毁灭掉目标的进攻招式,有一定概率让目标的武器熔断。在暗处使用会造成敌方暂时失明,会打断传送和所有献祭秘术,血脉秘术,巫术,恶灵召唤,碰到残魂或者僵尸直接爆炸。
  单个的奥术:石化之阿瓦达索命,发出绿光或者黑雾笼罩目标,将目标变成岩石或者金属,对死物施展只不过改变物质结构而已,但是对生物施展会自动附加一个“魔法雕像”的被动效果,使用“雕像活化”可以让这些被石化目标变成召唤物。雕像的攻击力和速度都较低,但是防御能力很高。
  黑暗哭泣:将目标紧握手中,爆发出黑雾瞬间石化,对无罡风防护的人或者普通野兽一击必杀。
  石化能力无法穿透罡风。
  冰和火:冲击波术,制造飓风级别的强大罡风,可以造成灾难性的后果,但是不能永久改变自然环境。获得这个符文状态之后,银尘可以在远距离简单操控高达返虚一重的强大罡风来战斗,但是罡风爆发之后无法继续控制,也不分敌我。
  衍生魔法:划时代风,银尘最常用的组合魔法之一,可以冒充具备强大力量的神功武士,但是,银尘无法在这种情况下坚持太久,最多朝敌人发出一次持续性的风暴攻击,身体就承受不住了。划时代风会小范围地影响空间,形成念动力一样的空前扭曲,可以吸来物体,吹走敌人,撕裂墙壁等等。由于银尘本身对风元素的感应力和控制力接近于零,因此发出的风暴为红色的烈焰风暴,具备风和火焰的双重性质,也可以算是一种狂风形态的火焰,这种风暴烈焰可以短时间地持续朝一个方向施加推力,非常适合与神功武士比拼修为,但是释放一次之后,符文立刻燃尽。
  冰和光:时空操控,包括幻境,传送,时间停止,减速术(会将目标的一切运动的速度减慢),时间压缩,时间超频(不能作用于自己)空间裂缝和放逐等,可以让身体的一部分或者一小片区域回到十秒钟前。这个魔法不能造成空间扭曲,无法移动物体。
  衍生魔法:岁月无情,以蓝色的剑气为表现形式的时间魔法,虚无的蓝色剑气笼罩目标,每秒钟让目标和周围的环境一同流失二十年到一百年,无视世间大部分的防御手段,是非常强大的魔法。
  封门咒:让关住的门永远不可能打开的魔法,解除魔法的唯一方式就是破坏包括门在内的整面墙。
  冰和奥术:剧毒术。银尘制造的剧毒是不会致命的,只能散元或者致残,但是没有任何解药,只能通过他自己念咒祈祷来解除,解除后一切毒素造成的伤害完全复原,实际上,剧毒术本身就是一种诅咒,而不是真正的毒药。银尘种下诅咒之后,符文立刻燃尽,而诅咒可以潜伏到永远。
  衍生魔法:毒暴雨,又叫冥河之水,召唤黑云降下大量的黑色雨水,造成灾难般的大量中毒事件,中毒主要为神经抑制性毒素,腐蚀性毒素,以及令人闻风丧胆的丧尸毒素等,这一招虽然看起来无比恐怖,但是……毒素只能持续很短的一段时间,制造混乱的效果远胜过杀伤效果。
  火和光:预言,前往未来,晶界隔离术,封印,各类防御魔法,其中预言魔法“虚幻现实”可以准确判断对手随后十秒钟之内的所有行动,时间虽短却十分厉害。另外,原本的暗属性魔法卍禁大封,也使用这个符文组合,被卍禁大封击中的活体目标,罡风会彻底失去刚性,变得很暗防御住银尘的攻击,自身攻击力也下降许多。
  衍生魔法:神圣装甲,防御魔法,可以变化为盾牌或者铠甲的诸神加冕结界,可抵挡间歇性的攻击三次,或者持续性的压力三秒钟,看起来十分笨重而实际上并没有任何重量,具备贫铀装甲一样的质感,会反弹外部攻击,银尘手中唯二的符文燃尽之后依旧存在的魔法,不可【凝固】,也无法【瞬发】,必须用光芒和火焰合成,合成后符文立刻燃尽,但看家或者盾牌依旧受银尘控制,以银尘目前的能力,最多变出两套铠甲或者两面盾牌。
  诸神加冕:结界魔法,防御一定区域,抵挡来自外部的间歇性攻击三次,或者持续攻击三秒,无法移动,但是可以从内部朝外攻击。
  光明神佑:结界魔法,形成具备掩体一样的强力防护结界,一定强度以下的外部攻击完全免疫,但是容易从内部突破,具备玻璃的质感和贫铀装甲的强度。可以移动,但不能从内务朝外攻击。
  卍禁大封:又叫大封魔印,形成一个内部强度优化过的结界困住目标,持续很短的一段时间,但此时目标无法和结界外的世界产生任何联系。结界可以从外部击毁,却很难从内部突破。
  火和奥术:傀儡召唤术,无法单体释放,只能召唤军队,召唤出来的傀儡具备卡诺尼克尔文明全自动杀人兵装的完全形态,具备核子动力引擎,具备全部战斗组件和工程组件,可以建房,可以推平世间大部分神功门派和政治势力,虽然也惧怕某种极为特殊的腐蚀药剂,但是在大多数情况下堪称所向无敌,不过,这种傀儡虽然无法组成军势,却也如同受到军势天则影响一样,无法攻击单个目标,只能将单个目标和银尘隔离开来。由于这种科技造物太过强大,银尘一般不会直接用于战斗之中,大部分时间用它们来侦查或者监视。这种符文组合可以在狭小空间内变化出卡诺尼克尔文明的各种生产设备,在非战斗状态下可能更加有用。
  召唤傀儡后,银尘失去远程攻击的能力,只能使用冷兵器战斗,或者干脆担任指挥。相当于将自身的远程攻击属性传递给了傀儡。
  光和奥术:黑白世界,银尘的最终决战奥义之一,造成光暗两系魔法对冲的大挤压,将一切物质湮灭成为粉末,只能对很小的一片区域释放,可以提供目前还无法知道上限的巨大压力,将目标碾成渣粉。
  双重火焰符文:炎龙咆哮,发出一条火龙去咬目标,火龙还能喷射出龙息进行范围杀伤,对罡风的破坏力不大,但是对金属制品尤其是锁甲的破坏力极为恐怖,一旦命中敌人的锁甲,整件锁甲都将报废。
  衍生法术:炎阳地狱,终末星光,末日审判等等,威力和炎龙咆哮相同,但是魔法形态和范围完全不同,其中炎龙咆哮和炎阳地狱为连击魔法,释放之后符文燃尽归零。碎心红焰,只能对有寒冰刻印的目标释放,释放后寒冰刻印爆炸成冲击波弹,附带火焰暴风,威力十分巨大。
  真阳陨落:与东海秘境之前完全不同,类似召唤火流星的单纯魔法,召唤一颗巨大的火球从天而降,覆盖一整片区域,爆炸威力小,但能造成大片区域的燃烧,银尘不敢在城市或者森林地带释放这样的魔法。
  双重寒冰符文:破魔之隆基努斯,直接贯穿敌人罡风的冰枪,无冻结效果,冰枪受到蚩尤万化术的影响,可以继续变形成各种异形武器,无法变成普通武器,比如鞭剑,自动锯刃斧(长柄),血滴子,镰刀和长柄多刺战锤(可以将锤头甩出去,带一根锁链)等等。
  衍生魔法:必杀之冈格尼尔,自动瞄准敌人要害突刺过去的枪,附带变形效果。
  死神镰刀:由长枪忽然变成镰刀斩击敌人,据说带有出血效果。
  暗月杀戮:一把带着锁链的,可以投掷的重型轮斧,代替夺命艳阳。
  卍解弑神灭罗仙劫曲:36把带着锁链的透骨锥,刺中目标后能将目标拖拽回来。
  终冰之莲·狂风暴龙永劫冰牢,直线攻击的大范围冻气魔法,将目标冻结,然后用强大的风暴击碎,可以瞬间破坏罡风和无罡风保护的物体,对血脉秘术产生的火焰无效。深雪之寒,发出一道可以贯穿任何东西的激光,在目标内部种下寒冰刻印。
  双重光芒符文:阿尔特雷斩咒光:专门对付血脉秘术的超强力单体攻击,发出巨大的光剑砍杀或者突刺,只能单手释放,相当于审判之光的升级版本,瞬间爆掉军势罡风,护山大阵,空蝉装置和个人武技罡风,但无攻击力,瞬间让血脉秘术失效,同时瞬间杀死正在使用血脉秘术的人,中近距离攻击,无法对付多个目标。
  崩铳破天万神雷剑,从天空之上降下无数光剑击穿敌人头脑的大范围魔法,无法对付单个敌人,但是对军势的破坏力很大。
  衍生魔法:神教就极大审判之术,各种各样的对付大堆敌人的魔法,无法攻击单个目标。
  双重奥术符文:霸铳黑天刚神绝炮,变化出一尊粗大的肩扛式火炮,可以无限发射具备极大轰击力和爆炸力的紫色弹丸,弹丸具备完全不带魔法属性的物理冲击力,穿透力和火药爆炸力,也就被非常高的战场适应性,几乎没有弱点,但一定具备对城墙,战车和大型目标的超高破坏力,弹丸命中目标会爆炸成一颗直径数十米的巨大火球,有如同核爆般的壮观景象,附带强大的罡风冲击波,属性为“轰击”。银尘召唤出这尊大炮的时候,不能奔跑和飞行,不能瞬移,却可以翻滚和跳跃,同时滞空能力大大加强。
  衍生魔法:连锁奥术飞弹,发出一堆并没有任何毁伤威力的紫色弹丸,将目标推送到更远的地方,或者靠着连续的重击使目标不能完成动作,此时会从袖子里或者手臂上变出加特林枪管。奥术爆炸,身上爆发出一团奥术光辉,将目标弹飞,无攻击力。雕像活化,让石化目标存活一段时间,石化目标动作慢,笨,攻击力低但是可以自动挡住敌人的进攻,而且很难被杀死。
  人物绝招:
  蚩尤传承:
  将手里的一切变化成自己心中所想的兵器的超级巫术,理论上消耗巫神力或者玄力,可是对于银尘老说等于只消耗手里抓着的东西。相当于用手接触就能完成的变形魔法。蚩尤万化术变出来的东西是彻底永久存在的,比如将土变成冰砂,将布变成盾牌等,一旦使用,就没有办法逆转恢复,蚩尤万化术无法变出有生命或者自动行动机制的东西,变成枪械时不带弹匣,必须不断将另外的东西变成弹匣才能持续射击,从东海秘境出来之后,银尘不再研究如何直接让空气变成其他物体的方法,转而全力研究不同物质之间的变化规律,因为不同的变化方向,大幅度影响变化后的武器威力。
  只能将物品变化成武器,不能变化成工具或者其他,盾牌也算是武器,但是铠甲不算,因此不能将法袍变成铠甲。在银尘不能使用符文时,这种能力几乎和“魔法”本身等同。银尘很大一部分的魔法,也受到这种能力的影响,蚩尤传承的影响是不可消除的。比如银尘的冰系,秩序系,时空系魔法,都一定会受到这种能力的影响。
  神功《魔哭冥斩拳》:
  鬼神传承的全部,和符文魔法完全对立的存在,消耗银尘的体力和巫神力的魔武技,也是银尘最强大的中近距离战斗手段,这部类神功魔法几乎完全融入银尘的本能之中,在任何时候都几乎可以先于大脑的思考随手挥出,顷刻间反败为胜。这部神功之中,银尘融合了《凝魂摄魄》,《亡魂杀破》《天魔解体神掌》《蚩尤武学》《五雷正法》等等诸多传承,几乎成为银尘的生命徽记和灵魂传承,在通常状态下以毒手功或者爪掌结合的招式呈现,无法和符文魔法连接起来,发出的瞬间当前符文立刻【凝固】,《魔哭冥斩拳》是世界上最复杂,涵盖招式种类最多的神功,同时,也是连击套路最少的神功,几乎全部是三三连击或者单次攻击,由于银尘自身的体力限制,这套威力绝强的神功很少以长时间,连续攻击的形态出现。
  《魔哭冥斩拳》主要分支如下:
  破灭之月·黑棺:以指尖或者指关节攻击目标,将目标困在巨大的黑箱之中,迎来刀剑的无尽绞杀,对罡风护卫的目标威力不算大。
  狱锁斩阵:以双手发出的爪风在空中召唤魔法阵,从魔法阵里弹出各种刀剑砍杀目标,专门针对某些神功无法防护住周身而发面的魔法,无法攻击地面目标。
  魔哭冥斩拳:《魔哭冥斩拳》的普通招式,虽然为拳技,但具备【斩断】属性的快速连击,出招时会有带状的暗影伴随着拳芒飞出,切割目标。
  反鬼相杀:《魔哭冥斩拳》中的高级技巧,银尘的成名绝技,任何人的神功招式,甚至使用神兵的神功招式都会被直接抹消神兵甚至都会被熔毁,全天下只有一个例外,就是寒山寺镇派神功《达摩神掌》完全不受到反鬼相杀的影响。
  无影七杀骷毒手;《魔哭冥斩拳》的高级技巧,单体攻击的魔法武学,或者叫做魔武技,已经超越了魔法范畴的迷之掌法。一般情况下只有一击,最多三连击,以黑暗的力量化为赤红色的魔焰蕴含在掌心,在极近距离攻击敌人的躯干,因为招式速度过快而造成出招时周围空间被暂停的错觉,魔焰打入目标体内,一秒钟后才会爆发,属性和刚神绝炮一样,为【轰击】。超越禁咒的终极力量,无视人间一切防御,但是并不能直接做到将过于强大的敌人的生命完全终结,对超出银尘自身力量上限的敌人只能造成不可挽回的重伤。银尘在被突袭和劫持时会因为本能而使出这招,瞬间就会造成非常严重的后果,在一定时间内频繁使用会进入光明力量代偿累加状态,招式本身的威力会持续下降,当累积到一定强度之后,就可以爆发出最终的一击,以光束直拳毁灭世间万物。
  永恒终焉:又称魔哭冥斩拳·终式,无法定义类别的最终奥义,发射条件较为苛刻,需要元素对冲,无视一切防御一击必杀。
  华夏神魂:基于蚩尤最终传承的超级魔法,银尘的最终决战秘传奥义,要消耗特定的【圣器】(由蚩尤万化术制造或者他人提供,不能用魔法合成)才能完成的灾难级魔法,这种魔法没有单体和小范围攻击的概念,全部都是大范围永久改变自然界的恐怖神威。银尘只能使用水火光三系魔法禁咒,一共只有九个魔法,全部都是攻击型魔法,每次使用禁咒必须持有一件物品,在物品上附上华夏神魂,等待三秒变成【神器】然后才能释放,使用之后,他在三十分钟内不能使用相同的禁咒,不能使用任何符文魔法,但是可以使用蚩尤万化术。使用蚩尤万化术释放禁咒时,必须将手中的材料变成战术核弹以及简易发射装置,才能完成禁咒投放,而且核弹,发射装置和瞄准定位装置要分别制造,最后组装,因此绝不是一种可以瞬发的能力。如果是他人赠予或者捡到的东西,则性质不论,冷兵器甚至不是武器的东西都行,但必须是具备神圣意义的物品,比如寺庙用品,带有敕造大印的物品,以及作为某个势力供奉着的圣物等等,普通物品是没法承受华夏神魂的力量的。
  银尘最多同时引导两个禁咒,使用禁咒时不能维持任何魔法和魔武技,不能维持法阵和结界,不能维持骇入,不能控制诅咒,变形和雕像活化等等,不能铸造兵器,不能说话,不能将视线移开要攻击的区域,甚至不能在内心之中吐糟,必须集中一切精神,但是可以保持暗影潜伏状态,不动霸体状态和诸神加冕护盾,释放禁咒时他的队友将没有任何防护,而且他的禁咒不分敌我。
  禁咒不能轰击单个目标。
  禁咒在风源大陆几乎无视一切防御,永久改变禁咒区域的环境,是银尘能发射范围最大的魔法和攻击力第最强大的魔法。释放单个禁咒之后,银尘几乎失去战斗能力,同时引导两个禁咒后,银尘会体力不支倒地。
  骇入:融合进圣光百裂爪的能力,命令周围环境做出改变的魔法,需要圣光百裂爪接触物体或者能量场,不消耗符文,但是只能在近战范围起作用。
  人物信条:
  “世间万物皆在生克制化之中”是他的信条,认为“知识就是力量”这句话,是被血淋淋的现实验证过的真理。
  人物判词:
  光辉如银,谪落凡尘。法师的银色虔诚,战士的金色勇武,总是挺身而出,从不勇往直前,千军辟易骑士道,手中并无斩敌剑。两手空空走天下,拳爪之中见锋芒。
  践踏野蛮,传递圣火。用黑暗撕裂黑暗,用光芒拯救光芒。
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