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【www..cc】,模拟战场的场景作的非逼真,除了对战双方的主,这张图同样也有许多的地图,战场上有大的ai构成的双方作战部队,有ai的甲分队,还有没穿骨骼动力甲的6战队员。
这ai上是炮灰,对战的双方可以按照己的决定这ai队部部署在战场上,哪打哪。
地图大的作用就是促对战的双方尽快的交,双方会用地图创对己有的作战环境,尽可能的用地图给对方麻烦,对战的双方除了要拼实力,智力和战场布局的对拼同样要。
赛开局,对战的还没有开始进行一触,开局主要是智力和博弈以对战场的布局,目的非了,为将的战斗创对己方有的作战环境,赢下赛是唯一的终极目标。
驾驶幻灵战甲的邧矢空站在己方出兵点的置,赛进计时,柯克辖区的地图开始刷,一批ai部队从出兵点出现。
邧矢空令一批ai甲在六点钟方空域负责警戒巡逻,这是柯克辖区纪律的开局部署,双方的出兵点在战场部的左右两边,中间没有6地,可以用动战甲从空中打击对的出兵点。
战场部的六点钟方可以说是必争之地,不论是进攻还是防守这里要有一支部队守着,除非面挡不住了,且一有会就可以袭击对方的出兵点,若是能够打掉对的个兵营,对方的出兵数就会遭到打击,结便是己方的ai部队对更多,时间一长地图就能挥出作用。