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【我怎么觉得写一个作者的话都要写两页了……】
【今天走了二十里路,捉妖是一个很真实的粗制滥造游戏,如果不是模式问题,我应该不会碰这个游戏,毕竟对我来说,它给了我一个出去走走的理由,这一点有点重要,好歹也有陪我走个二十里路的家伙的。】
【我还真不知道你们明天能不能再见我……】
以上是上一章没放下的作者的话。
好消息是,昨天的明天也就是现在,我更新了,坏消息是,又是单章。
放一个珍惜(?)的情报,起点作者的话的上限是500,因为放不下,所有又想叨叨叨了。
【已删除】
写了很多,字数一度停留在2000+,但是不想发出去了。
删了1800,心情沦为有点难以想明白的沉默和孤立。
不算丧。
1800字里总结一下就是,我心中的中国该有的类宝可梦游戏该是什么样的,然后语气恶毒的吐槽了一遍捉妖。
鹅厂出的捉妖,太粗制滥造没有诚意,宝才工作室捡到鬼了。
但我心中的那种游戏估计不可能出现的,不可能的,国产游戏没有那样的美学,至少我现在看到的所有国产游戏都没有向我心中的那种中国风美学靠近的倾向。
五千年的积淀怎么可能被几百小时的游戏融会贯通,世界上也没有这样一款细致又宏大的游戏。
但是,总该能把某一些东西说的明白又浪漫吧?
捉妖还差的远呢,快餐,粗制滥造,没有内涵,别说ip,连可以吹的地方都没有多少。
宝可梦的各地区和其中的神兽设定,真的是可以深挖内涵的。更不要说初代世界观本身就很深度。
忍不住又说了一些。
放个不靠谱的预告,下一本书,可能就是这样的一本书,如果我能在这本书完结之前,好好的看一遍这个世界的话,大概会有想法来写。
其实按我现在的想法的话,那本书真写靠谱一点,得走遍中国。
赋予每一个地区专属的精灵。
天精地灵。
苍天钟爱大地厚养。
最近走遍了我的大学的一个校区,真的有很多不算起眼不算有名,但在我心里算得上是我们大学地标的东西。
锚,涡轮……
反而是很著名的图书馆我不算很觉得标志性。
精灵该是自不起眼的地方突然冒出来吓人一跳然后还让人忍不住宠溺的笑一笑的美好存在。
它该比猫还可爱,比猫还帅气,比猫还骄傲,比猫还美丽。
如果要举例子的话。
苏州的精灵要喜欢吃糖,要能免费的在店铺之间窜来窜去吃甜品,要是那种能凭着一张图片就可以让某一种甜品成为网红的顶级甜食家,要骄傲而轻蔑的偷偷吃一口咸的还要在人前安静的忽视咸的食物……
甜品使人心情愉悦,我永远喜欢甜品,包括冷的热的淡的腻的苏州的不是苏州的。
糖与甜才是人间正义,而我要当正义的小伙伴。
当然,还可以有很多,比如大学,每一个大学绝对都有着不知名但是很是为学子所怀念的东西,这些才叫精灵。
甚至是哪一家的包子特别好吃,亦或者老人白首不相离的爱情美好又平凡,亦或者那日一声珍重此去万里长风,这才是我想要再度凝聚于世的精灵。
如果我的念想可以汇聚成精灵,我绝对不会让浮夸和流量成为它成形的标准。或许市场属于流量,但是殿堂绝不能属于它们。
可惜这些都在慢慢被掩埋在流量之中,而供我们讨论的,除去我们自己,就只有那些流量了。
它们占据了我们的视听,这是时代的无奈,理固宜然,无可奈何。
而流量冲刷的喧嚣之下,我们真的还能听到我们自己吗?
我应该是一个社恐的话唠,一不小心,就写了又一千字。
没什么意义的。
如果能写完这本,真的想写我刚才说的那本,这样的世界,只是幻想就觉得细腻美好。
就像糖一样。