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模型
GWT涉的是一种短暂的记忆,只续秒钟(比经典工作记忆的10-30秒短了许多)。GWT的内相当于我们所意识到的内,会广播到众多无意识的大脑认程中,这些无意识的认程称作“程”。而的无意识程则平行地运作,在它们之间会进行有限度,可以结成同盟,并作为进入全局工作间的“输入程”。由于全局广播的资讯可以唤起个大脑程的行动,因此可以利用全局工作间来行使控制权,以执行自发动作。个程以同盟程会竞相争夺全局工作间的使用权,努力将它们的资讯传播给所有其他程,以招募多的群体,从而增加实现标的可能性。
传入的刺激要临时存储,以能够争夺注意力和有意识地访问。Kouider和Dehaene预测了一种觉记忆缓冲区的存在,它可以将刺激维“毫秒”。最的为这种缓冲存储提供了初,并表明一种逐渐但快的衰减,在300毫秒后提有意义息到严重损害,大多数数在700毫秒后全丢失。
尽如此,GWT可以成功地模拟意识的许多征,如它在处理新情况中的作用、有限的量、顺序性质以触发大量无意识大脑过程的能力。
此外,GWT常适合计建模。富兰(StanFranklin)的IDA模型就是GWT的计实作。另见德阿纳(Dehaene)等人(2003)、Shanahan(2006)和Bao(2020)。
GWT还体说明了“幕后”的语境系统(contextualsystems),这些语境系统会在没有成为意识的情况下塑意识内,比如视觉系统的背侧皮质。这种架构方法导致了定的神经假说。不同道中的觉事如果其内不相,可能会相互竞争意识。如,如果电的频和视频轨道不同大约超过100毫秒,则这两个轨道将竞争而不是融合。100毫秒的时域与已的意识大脑生理学密切相关,像是α-θ-γ域的脑波动(brainrhythms),还有200-300毫秒域的事相关电位,都与100毫秒时域密切对应。