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想要明泉眼是否可以移动,倒也不难,只要把它下方的单格组成的一单高的平面挖掉,结果自然就出来了。虽然设想有些魔幻,但只要观察间歇泉下方没有撑体,它是否会下落就绝对可以明它是否可以移动。
神奇的是,这个间歇泉只要下方还有一个单格作为撑,就可以原状。是的,不会产生偏斜这样的力平衡调,永远都垂直,这不由得引起了柳星的好奇心。想到了之前灭u骸之刃的简介:想要提,可以通过灭骸之刃来获。它选择直捅了上去。
要道玩沃肥的时候,处决动作也是吸引柳星的一个点。也是因此,柳星在游戏里提前上了隐的道。塞德娜歼灭务就是柳星来刷战武经验的常用地点。同时,无声暗杀还有额外经验加成,作为一位独狼玩家来说,刷经验和爽相结合,简直好不过。
只是没有预想中的处决动作,而是像是入侵控制面板时,直用灭骸之刃捅上去一样,右上的投屏幕慢慢涌出了令柳星颇意外的数:
盐水泉(未调谐)
息:一处高压间歇泉,定喷出盐水。
喷发次数:999/1000
喷发:8天中喷发2天
活跃:200天中活跃80天
下次休眠:100天
平均产出:25/小时
总质量:500kg
简介:一个由创生质构出来的盐水泉,喷发到来时会自然的喷出高温盐水,并减少一次喷发次数,当喷发次数耗尽后,若无地质调谐仪进行充能,将会在一星后衰变为等质量的浓盐冰。
看到这些息后,柳星实愣了一下。原来,这里和缺氧不同的还有一点:没有无尽能源。这代表着,自若是没有办法去到其他星球上一些耗量大的不可生资源,那么,当自地里的资源耗尽之时,自自苏醒以来的努力绝对会就此崩瓦解。到时候,自在这里的游戏时间也就到了尽头。