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但如果,这里是实的的话。投入了情倒也没么,因为它是自人生记忆里的一部分。而幻想的,可望不可的一部分,是有迹可循,有重返的可能的。投注些情自然没么。
只是到现在,依旧没么结论就是了。自虽然在情上,或者说直觉上,认为自所在的就是一个实的。但最的遭遇,无时无刻不在提醒着自,这里底层逻辑其实和缺氧的大同小异。不可能有实如游戏里一样。
但话又说来,这里又不能是缺氧。没有一格一物的点,又如能一个合格的缺氧。一格一物的存在,让缺氧可以用最少的液体出效果最好的无砖隔气。现在的话,了用大量的水出一个大水门来创环境外,还没有比较好办法控制气动。
虽然会费不少功夫,但这是以后的事情。以现在的情况,去冷却室这种高温区,实没必要把所有地方上隔热。
了五天好了一个冷却模块的蒸汽室后,就差填充蒸汽机了。没有一格一物这个底层逻辑作为,实让蒸汽室的制很变得麻烦了起来。而现在还没有足够的炼属足够将地盘一圈的导热维环境稳态,最重要的还是高压制氧模块也还没有出来。气压服要正常使用还差通氧,自还是喜欢一劳永逸的使用高压制氧模块供氧。总的来说就是只有自一个人可以活,并因为要考虑冷却模块的扩建,可预见的了不少时间在未来局规划上。
缺氧这个游戏,气压服降了很多难度。因为有了气压服后,制人就可以在绝大部分环境下工作了。不会因为缺氧而跑开换气,也没有眼部刺激,没有脚底湿润。可以说绝大多数情况下的debuff都免疫了。只要出了这个气压服,到时候扩建蒸汽室,应该可以缩短很多时间,效率绝对比现在要高好倍,甚都不用自动。