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至为什不选择塑来挤塑,还是不知间歇泉的具况。喷时带来的温变威无从知,塑的挤塑所需的石油在缺氧里的产源样还是间歇泉。虽说有储油石,己可没可支持油井。为了保险,绕开这不稳素。
是己没有实操经验。常的壁虎模块产塑,的复杂变,再现在的游戏不是缺氧,挖石油区的难已经无从确。己更不清楚探索的过,会不会冒的麻烦,时,己岩浆区的距离无确认。盲目按照往经验的搬硬套,有可会让现在的己可避开的麻烦。
尤是魔改的间歇泉,们被现的信息一让柳星的精神保持紧绷状态。还记,在刚开始玩缺氧的时候,有一次是为温没控,才导致了植区的植为温停止长,终失败的。温没控的罪魁祸首是当时的己没有做冷蒸的隔热。