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在的设想中,自退后一,僵尸不于两个都用“扑击”,这样就能形成短暂的一对一。
而只要这种局面形成,就变成了两个波次的单体怪物。
在自处理掉第一只僵尸之前,第二只僵尸限于这个的战机制,是无法进场参与战的。
但这两只僵尸同时使用了“扑击”,这和自抢控住一个又有么区。
的没有区吗?
当然还是有的了。
两只僵尸已经用掉了可以极位的“扑击”,也就是说它们好个合内都只能老老实实的和合制。
出于对自体负责的方面考虑,虽然已经杀掉了好只僵尸了,对僵尸的大致数已经很楚了,但万一有个变异怪或者精英怪怎么办?
还是战前认一遍险一点。
怪物:僵尸
生命值:7000/7000
能:扑击,撕咬,撕扯,吸血
两个僵尸数一样。
欧克了!
大冰牢来咯!
一边后退,和僵尸距离,一边召唤出一座冰牢,将靠前的僵尸控制住。
(野怪-僵尸2无法行动,冰牢剩余合数3。)
(野怪-僵尸1向代理人-凯尔发动了能——撕咬)
的脑子里出现提的瞬间,他的体就已经本能的开始了躲避。
原本正慢吞吞的向着的位置继续挺进的僵尸1出现在了的面前一多远的地方。
僵尸1猛的伸出双,体前倾,向着面前的抓去。
但毕竟不是第一次遇到这种情况了,他向后退出一的同时下腰拧胯,将中的红宝魔杖的杖头朝着僵尸的头挥了出去。