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级:1
经验值:0/1000
生:100/100
能:100/100
敏捷:10
防御:10
术防御:10
伤害:10
术伤害:10
属点:0
注:生能属获属点10倍增幅
所有玩初始七维属统一分配。
赋:古神诅咒
级:黑铁级(可成长)
来无上古神的庇护,敌对目标受到玩攻击伤害,将额叠一层古神诅咒。
础属:每秒造成-1点真实伤害,持续100秒,诅咒间恢复增益型技能无效。
隐藏属:击杀精英级以上怪可持续升真实伤害,击杀boss级怪可持续升赋级。
哪怕已是多年没有儿八经玩游戏,陈默也忽发觉,己游戏色的赋貌似不简单。
黑铁级的赋属许来有垃圾,若是到了后,随着真实伤害的不断升,可就极可怕了!
毕竟,真实伤害可是无视任何防御的!
更恶的还有,诅咒间恢复增益型技能无效!
对于多身拥有恢复增益型技能的boss来说,简就是先克。
就算是玩间战斗时,一样也要头皮发麻,除了氪金嗑药也无他,若是生恢复型药扛不住时,就能眼睁睁着己慢慢死亡!
嘶,这才是真的残忍~
而且,赋级后面可是标注着(可成长),要触发赋的隐藏属,不仅仅础属能够到持续升,级也会继续升,说不定还有他惊喜呢!
这游戏,大有搞头啊!!!
是不,他人的赋是否也可成长,还是固定的?