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NPC的材质能远优于他器人,无限近人类。
而,极的仿真,也导致NPC继承了人类的一个弱点——伤口。
人类失血过多,会影响生动,出现面色口唇苍白、皮肤出冷汗、脚冰冷、无、呼吸急促、脉搏快而微弱症状。严的还可能为大脑供血不足而休克,乃至死亡。
NPC的人造皮肤一旦受伤破损,也会“血”。
营养液是维持NPC运的能来源,失过多会造成能不足,运不畅,甚至停。
触到的中,凡能够弄破人类皮肤的,也同样能够伤害NPC的人造皮肤。
除,皮肤所能承受的击打是有上限的,一旦超过上限,皮肤会崩裂。
单从这方面来讲,NPC不如他器人。
逃出乐园后的两年多时间里,杨素在生中一谨慎,防止皮肤刮擦划破;在战斗中也要避开对方中的锐器,以周围可能触到的锋。
这种顾虑,一定上限了他在战斗中的发挥。
另,他在现实中和E级器人交过,尤是暗杀他的,对E级器人的和速带来的深有会。
虽还不足以突破皮肤承受的上限,可是D级和D级以上呢?
坐以待毙不是他的格,必须未雨绸缪!
人类有多种应对方,杨素目三种:专属战甲;受改造成为半械人;密金材成的战斗型械维修臂。
李亚男确说过,战甲需要驳人类大脑神经元,是人类专属,不适他;改造成半械人也不现实;唯一的希望就是械维修臂。