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如能得到100个称号。
就能享受到100个称号带来的持有效。
‘不过,过称号获得的属增幅也有限。’
属值以10为界限,每升时所需的点数就会增两倍。
属从0到9需要1点。
从10到19需要2点。
从20到29需要4点。
这样的属值升条,称号的+4在属值超过20的时候,就没有作用了。
如仅仅依靠称号所带来的属,
突破从9到10的属界限,至少需要属+10的称号。
从19突破到20至少需要属+20的称号。
从29突破到30至少需要属+40的称号。
单单靠称号的效,永远无法超越属突破时难以逾越的壁垒。
要将一个能值升到100,不付出何努,是过称号点。
至少需要19*2^10=19437点属。
就算收集了100个1点的称号效,也是个不切实际的数字。
剩下的问不,从99升到100需要的点数是5120点。
这个数字也非惊人了。
,在仙魔乱世武林的状态栏中,努是有价值。
9点的属值在+6点的效下,
虽没有突破到10点,属值依旧停留在9点。
过纯粹的努将属值升到10点后,在+6点的效下,
属值将升到13点。
每越过属值的壁垒,玩家能验到飞跃的增长效。
与之的况也有趣之处,
为,单纯过纯粹的努,亦无法越过10点属值的壁垒。
而在武林中积累声望,获得称号积累点数,
过称号点数的便可以突破属值的壁垒。
初出茅庐有在离开门派,红尘历练后才能爆发地成长,
就在于这个状态窗口的属升。
获得声望,称号效才能突破这壁垒。