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[快点去吃饭吧,你来在这里等着一定很冷。]
“姐姐…!”
井淑冉在充满激的声中握住了鹿鹿的。
虽然有点困惑,但鹿鹿还是跟着迈开了脚。
在这个寒风吹拂的秋天,
这个宁静末的约会,
只有一个人是心的。
-
饭后的咖啡馆。
鹿鹿与井淑冉品尝着咖啡和甜点。
默默地阅读着井淑冉已理好的文。
‘这孩子,努力的方向是不是选错了?’
想成为觉醒者预备役。
可是怎么看,似乎天生适合文职。
嗯,资料的质量的很高。
‘而看起来,在游戏中提升实力的子都有同点呢。’
像是体质出的游戏玩家,或者是悟性很高的人,又或者是挑战游戏最高难度的高。
反正不是普通的游戏玩家。
这些在游戏中得巨大成就的玩家,有些在现实中体变得健康了;也有的力量增了;还有力加旺盛等等,发生了各种各样的变。
‘这种现象还有写成论文的,当然或许是因为不了解次游戏的相,所以结论大多都是脑电波的刺激使体发生‘错觉’,从而产生响运动或善体机能的效果。’
悟性高,错觉的度就高。
挑战游戏高的难度,相应地,运动量也会增加,传递的刺激也在增加。
本体质就优秀的人,能够加细地想象虚拟肌肉,使刺激地传达。
‘重要的是游戏对普通人和觉醒者产生的响,有一些有趣的差。’
关键点应该是觉醒者所有的殊能量,可以称为魔力的概念。
他们说,“玩游戏之后,魔力变多了。”
并所有的觉醒者都有这样的经。
只有常擅长游戏,有悟性的,极少数的觉醒者有这样的经。
‘看来这种程度应该可以定了。’
这不是单纯的错觉或巧合。
提升魔力是专心玩游戏时会产生的现象。
不仅仅是在妖谷。
在大多数的次游戏中,都发生了这种现象。
‘而实力提升和魔力提升的人中,并没有突然失踪的案。’
这样全就得到了认,次穿的率很小了。