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早上8:00床,洗漱后吃饭。在我坐进个人PC房时,王依琳还没有床。我给空间站发送了启航申请,且要了两个工师来检修发动,这个东我确实不会。两个工师会在11:00左右来,在我选择启动空战(spacewar),这是一款非火爆的游戏。游戏内容是我和另一个玩在随空间地图挥星战,首失旗舰算输。
我不是在,我是近才开始玩的。双方配置艘护卫舰,艘驱逐舰,艘运输船和一百一三艘战斗。运输船和战斗群分给以护卫舰驱逐舰为首的编队。历史上的人类总是喜爱这种战争类游戏,从下棋到fps再到现在的模拟挥,在让人类斗的尽的发挥。依托现在大的计算算还有光编辑技术(如今世界上2^(2^(7))每秒的计算能,而仅占不到120方米,光编辑技术可以让信息成像功能更大),服务器可以模拟乎是从太阳到木星星的太空空间。虽像恒星的肯定是不到的,是完全可以拟大型星面还有星带。
这游戏的随地图是在一颗巨大红矮星的星带,还有一颗为捕获大星而开始发生聚变的大型态星。红矮星发出的光不亮,在星带寻找战舰就像在停电的飞船里摸索备用电源一样。旁边的巨型态星时不时发射出电子风,战舰上的灯忽忽暗。
我要快速穿过星带,到空旷的空间里阻击对,他困在星带里面。让护卫舰将驱逐舰还有旗舰围成钻头状,径撞星带内侧的空旷区。红矮星在视线内迅速变大,赶紧让个战舰互锁死,借助撞击星快速减速。这颗红矮星似乎大过头了,星带内侧距离红矮星1AU不到,来这颗红矮星已经吞噬过己的星了。可以蛰伏在星带边缘,许他在赶往边缘时没有时发现,我就可以他撞红矮星,让红矮星捕获他的舰队。