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耐久上限:100
耗电功率:200W
占地面积:3×1
所需材:钢铁×100零部×1
简介:为一轻型械充电,充电过中会不断产生需冷冻储存的有毒垃圾。
频带节点
耐久上限:100
耗电功率:300W
所需材:钢铁×200零部×4
占地面积:2×2(不可与他频带节点邻)
启动效:带宽+1
简介:电时为一械师供控械所必须的带宽,带宽不足以满足所有械需要时会导致械失控。
这就是础的械师设备,消耗的资源已经不是一个数目,这还没算上械需要的资源。
可以说,械师就是依靠消耗大的钢铁、零和电力来为整个殖民地供支援,且短内不到什质的飞跃,就如同工业设一般,投高且短报少,主要集中在后发力。
在必须设备与殖民地贫瘠如凌傲胸部的钢铁储中简单抉择后,星晨决定搞一台械装配站、一台核编译器以一个械充电站。频带节点暂时不急,控中枢供的6点永久带宽暂时还够用。
他不是种能凭空掏出资源来的变态爽男主,殖民地目大部分的生产不完备,是钢铁这种目生产效率奇低的要资。(点名批评隔壁某资源生存游戏,逻辑如答辩。)
当目的钢铁荒和星晨之为了改善生质而“大兴土木”修来水卫生排污统是脱不开关的。
殖民地目唯一的钢铁产出就是依靠挖掘野的压埋钢材堆,且不可持续,等到野的钢材彻底采掘殆尽以后就能依靠熔炼采石场里偶尔挖出来的钢渣块,产更低。