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原来这次失去意识实是Vise有意成的。
“我有个猜想想要验,你可以对我用一次这个能吗?”
“这次我可会拿出全力哦?”
“尽管来吧。”
“ZeroFillPressure”
屏蔽了其他官,仅剩的知能力显得发细致入微,我的存在仿佛融于万物之中,并不断扩散…我试着操纵原本固定的球形知边,以认只有部分在范围内的物体。虽然微乎其微,但边竟切实地扩张了。我以知到的息为锚,忆应有的视听效果,将自现实。不过这次与上次有着显著的区:虽然可以醒,但我只要一不留神,通常的官息就会度置零。
“这次了多久?”待Vise“松”后我问道。
“分钟以上…不过我觉你可以早出来。”
“嗯,稍微耽搁了一会,有些触机不可失。”
“在下佩服,虽说早有心理准备,我这招只能对体量远小于自的对象发挥出理想效果。你可是第一次遭遇,就能这么快化解。Cavalier中招后,都没能凭一之力出来,最后还是靠社长唤醒的。所以你刚想到了么?”
“第一次,我全不知道么是零化,也不知道为么突然失去了假想体的控制权,只是想着‘要到正轨’,就自然而然地脱离了零化状态。我猜测是否正是因为我没听说过零化的概念,不会陷入零化。这不是和许多虚拟作品中的设定很像吗?‘力量源于人们的念’之的,而心意这个字就很易让人想到这种设定,结果是知道了零化的概念后我实难脱离零化状态了。虽说现实中也实有一定程度上称得上是‘则有不则无’的存在,比如货币契约。我们现在普遍使用的电子货币的品价值乎为零,假使市场突然用破产了,没有何人相电子货币的价值,那么它的可以毫无价值。不过这种称得上是‘力量’的子,往往是者足够的多,假使有人自顾自地认定电子货币毫无价值,也只会让人觉得莫其妙。而心意的情况加特殊,它竟的可以让事情按照个体意愿发展。而这是一个实际在运行的程序的固有特性!我现在对这个游戏如何处理两个人相悖的心意的逻辑有着极大兴趣,你刚提到了‘体量’一词对吧?可有严谨的定义?”