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“BurstLink”
返现实的下一秒,我再轻声说出加速的令。人来,我在秒内连续说了。
我PodzolicBoneyard发起了对战。为了避免出现,我临时禁止了所有观战。
室内亮的灯与对战场景深沉的黑暗成了鲜的差,仿佛往返于两个互为里的世界。不像某同步现实时间的游戏,时能清楚地自己来到了另一个世界,在这里,现实的时间甚至乎停止,我们BurstLinker像是着一个虚幻的梦,一切是的有实感,让人不得不认真对待,不能糊弄了。
就像魔都空中的黑云,身在中感觉是渐变的雾,远处的人来云的边界却是清晰的;就像与湖面连成一片的空,近在咫尺,却也遥不可;就像不断推移的晨昏线,清楚地白和黑夜会等地到来。
啧,我何时也变得如多愁善感了,毫无逻辑可言的喻,毫无效率可言的行动。
墓碑、墓碑、星稀、墓碑、遗骸、墓碑、墓碑、地为棺、墓碑、征的石碑、不铭记的死、惨白的乱葬岗…
不时有骸骨的从土里钻出试图妨碍我的行动,不会成伤害。是殊场地效中的一种。这里怎都是坟墓,不免让人怀疑场地生成是否真是随机,毕竟对就叫Boneyard。
针盆地的中,里除了一个处更高一的土台,不出和周有什区。当针能示一条线,有一种没来的觉告诉我,就在里。
一个假体躺在上面,混杂着半分的枯枝败叶的凋落物层包裹着,我能感物体的内部结构,所以我,这一层东里面确实是我要找的人。这是的假体自带的结构吧,和环境的氛围有不搭。虽说凋落物也容易让人联到死,这和这个坟场的还是有着显著区的,毕竟有落叶的是存在长有叶子的植物,而这里长有杂草,甚至们都是稀稀落落的。