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空中沉的黑云块仿佛随时可能陨落,云块的间隙填充着奇异的黄绿。筑青黑钢铁成,顶部边缘有着牙状突。要是我的技能范围能操作到这远就了…这玩从楼顶掉下来估计能砸人大半血。筑浓密的雾笼罩着,我的优势场景不有筑群,能见度低下的况也有一点优势,是不清没用厚度的图案,不影响我感对置。百米范围内就有两个人,示对的针了他们…领域战算是半个夺旗战,还是寻找队友是目标地点吧。
将领土战与夺旗战类,是为中存在“点”的,要一个军团占了点,成员就能在范围内补充技能槽。获胜的判定却是击败他军团的成员,若结束时方仍有人存,则按剩余血百分计算。一个军团占领了某个点打守城战,另一个军团要近距离战斗,就要享受决战技轰炸的礼遇;而守城一方要吃到充能效,就限在点范围内,要是没有远输出火而进攻方有,也得弃守城。而点内的远输出要考虑到就有索敌了…感觉领土战有点过于调红假的作用了。麻烦的是要是双方打算占着点防守,战斗打不来。
话说来,这雾像还是有实的,不是让玩家视野模糊,蓝黑的地砖上也凝结了一层薄薄的,有打滑的可能。
…
“哟,们就是‘层装甲’的席IronPound(铁之击)和席LichenMessenger(地衣信)吗?”
一个是铁灰戴着拳套的假,另一个是浑身爬满地衣的假。嗯,是人如名的假。
IronPound挥动他的拳头我应:“是的,初见面。个,是成员吗?”