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我奔近的木屋,这是唯一的胜。
尚未进门,Deconstruct·Construct的动效就让我清楚了屋内的布局。桌椅墙饰我不在,待会会成为我填充技能槽的祭,令人在的是这屋内居有一个地下室。
我推门而,一边随便破坏着具一边朝屋中间的地下室口走,顺抄了断下来的桌腿,聊胜于无吧。边长约一米半的板门下面是垂的井,井壁有供攀爬的梯子。居地下室居的口居是垂的吗?还有这深,垂井足有多米,再下面是中空的,地面不在我的感范围内,是怕土层疏松造成坍塌吗,还是说这是为了取地下打的井?
…突联到门口笔的,吧,这来是东京的地铁统吧。边的屋许对应了站台,里面有下的井也而了。不BB地铁轨改成了地下洞穴还是什,来这屋在地下应该也是连的。不过这对我的战术规划应该没有太大影响。
我用一个木片卡住板门,再用崩开的地毯线着,躲到大门与板门延长线上半毁的屏风后。待他进门,拉动卡住板门的木片,发出声响引他的注,刚进门时他视野中示我置的针也会地下室。凡他误以为我在地下室,爬下井梯,胜就在我中了。要在他爬梯子到一半的时候往下空坠,他有摔下梯子和砸的选项,不怎样总会损失点血吧,后再洞口封死,拖到对局时间结束。他要是过地从他木屋上来,针会显示他的方,要能抢在他上来他出口也封死就,我称这为打地鼠战术;要是他的动我太多,我也可以选择方下洞穴,封死口,为这线乎没有分岔,所以还是容易判断他的动的,我称这为狡兔三窟战术。虽不清楚他能否到我的战术,要他上了地面,再我的方赶来,我再他上来的口封上,这时局时也差不多消耗殆尽了吧。虽说这战术有点丢脸,为了胜,不寒碜…