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红与绿交闪烁的霓虹灯下,骇客和炮站在狭长巷两端,无声对峙着。
伊凡眼神迷乱,而玛姬则盯着虹膜视野上的猩红字,贪婪地舔了舔嘴唇。
【挑战务:鬼之折服】
【务难度:D-】
【务内容:械改种伊凡-乌里扬诺夫输得悦诚服】
【结算方:在伊凡-乌里扬诺夫真承认落败时进行结算】
【首奖励:械改种伊凡-乌里扬诺夫所持D阶专长、技能一】
【驻奖励:经验值40点】
【是否选择受务?】
《赛博朋克械灵骑士》获经验的方非击杀敌人,而是完成务。
俗来讲,在游戏里单纯的击杀是无法获经验值的,有受务完成,才能以奖励的得到经验值。
中,务分为主线务、支线务、挑战务、普务种。
主线务的奖励为丰厚,而支线务的奖励也足够诱人,皆是可遇不可的一务,不仅到得,版更之后还会更换消失。
至于挑战务,也有到得的属,有一个完成挑战务击败BOSS的玩家才能得到首奖励,从BOSS身上抽等同略高于务难度的专长和技能。
例如【挑战务:猫之试炼】的挑战难度是D+,玛姬首之后高可以拿到C阶的专长和技能,而【挑战务:鬼之折服】的难度仅为D-,给出的奖励也不会超过D阶水准。
后则是普的普务了,属于中间人发的规务,完成之后能获得经验值和赛博点——《赛博朋克械灵骑士》内的用游戏货币。
不过普务也有普务的优势,可以从个中间人处无限认领,让玩家能无限地刷经验值,若是运的话,完成之后还有概率触发连锁的挑战务、支线务乃至主线务。