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机甲师需要关注的部分,主要是身体控制的细节,以武器运用的纯熟度。
星空遭遇战的巡机甲数量不多,每一辆都会成为点打击对。
当巡机甲成功登陆后,有资格阻拦这台杀戮机器的,有另一台巡机甲。
“「突破双子星狱」?思倒是清晰,对方可我方多一座星空堡垒的火力支援。”
“不过,我们的兵力应的也会多一。”
叶挽粗略扫了一眼,周围大部分玩家应该都抽到了孤舰挥是陆战士兵,舰团总挥的话……这个舰队规模应该不存在。
「叮!尊敬的执行「零号」,您已赋予职业「巡机甲师」!」
「运输舰将启航,请您在分钟内完成完成战配置!」
趁着叶挽思考的空隙,统再播报示,催促玩家尽快准备。
过神,伸出食点了点白屏。紧着,面投射出一全息影像,是一块线条刚硬的人金属。
起的双缓缓分开,将投影大。
精巧的金属零闪烁着凛凛的寒。
巡机甲普遍设计为三个量级:三米级、米级、八米级。
按照不同量级,功能会有所差异。
小型敏捷突破,中型长途奔袭,大型火力压制。
按照叶挽的习惯,三米级的机甲操作起来更加得应。
能源装置固定为微型冷核聚变应堆,能够产出的能量是有限的,而需要理搭配种武器装甲。
护盾的话,普的「Ⅰ型离子护盾」就足够了,偶尔挡一挡火力覆盖,余的非攻击全凭身法闪避。
Miss!Miss!Miss!
主打的就是一个蛇皮走,辗转挪移躲伤害。
骨骼也需要配备轻捷的「瓷金装甲」,多余的火力武器统统舍弃。