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这种清脱俗的防沉迷措施,至今为止大概也就《开拓》这款游戏一家独有的了。是不玩家如何抗议以进行馈,是硬的‘潘多拉’官方硬是一都没有对这方面的修改议进行采纳的。
甚至不如,官方交账号边还专门对出了不进行改动的释。而释的内容大概总结下来,无乎现在多游戏都会说的“增加玩家感”之类的说辞。
是在释的条告之下,点赞率高的一条评论所说的“就是为了不增加服务器负担罢了。”的内容,倒更加能够获得大多数玩家的认可和赞同。尤是在有交媒体台的员工无爆了,这条评论‘潘多拉’的官方实际上也点了一赞之后,这个说法的可能更是无限拔高了起来。
虽说不清楚一个简单的复,和占用服务器资源增加负担是怎扯上关的,是官方就是这说的,玩家们也就能捏着鼻子信了这一儿。
对于他们玩家来说,这的影响实也没有的大,甚至过来说这倒也是一小小的才对。毕竟他们所能够玩的游戏不是这一款而已,在等待二十小时一刷的名单时跑去玩他游戏什的,倒也不是不可以的。
所以之后,这点设计以至于成为了这款游戏的之一,再也没有什人谈论起这方面的了。尤是在之狠辣的官方搞了一波大之后,更是没有谁敢去拿着这点对玩家来说还算的小问,去逼着官方一定要这个东给改掉这种况了。