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东边的战争况更夸张,这波亡灵军团已经压着离愁的千玩家,打到了夜影的城门口了,眼就要进城了。
兵种方面空军同样是渡鸦和血蝙蝠,地上的主兵种却是沐熟悉的骷髅兵。
不同于沐的长枪兵和骑兵,这全部是刀盾兵,盾牌面积大,乎快到塔盾级了,骷髅兵端在胸口杵到地上,中的刀也不是骨质的,而是黑的镔铁大刀,无论是锋度、硬度还是攻击力远超骨刀。
后排的一群群尸巫,不停地以抛线的方,朝空中释着鬼火弹。
鬼火弹每波能落在将突破防线的点,将所在区域的玩家轰杀至渣。
离愁的人发现守城的NPC不见了,他们可以登上附近的城楼和哨塔,也没有领主的守卫出来。
于是他们便用上了这防御设施。
来亡灵法师一方,能够稳中胜,靠的就是兵力众多隔绝玩家以空对地优势,成局部多打少的局势。
领主方偷偷水,离愁凭借的防御工成功化了这两个优势。
局势逐渐稳定下来,城楼上的法师可以攻击得更远,打到骷髅盾阵的后面置。
渡鸦和血蝠也脱离血猴束缚的游侠射杀。
没有后顾之忧的祭司集联来,施群治愈之,将富有恢复子束照射在己方近战玩家身上。
近战玩家们击的攻势愈发凶猛,部分力属较的玩家,甚至顶着伤害,徒扯开骷髅的盾牌,让身后的刺客玩家踏着己的后背,进铁桶阵内部。
刺客们进骷髅兵阵中,扔出大的烟弹,白雾弥漫在战场上,远处的亡灵法师们不到面况。
在骷髅兵群中穿梭的血猴子呛得受不了,无法进行有效攻击行为。
骷髅兵没有血肉,倒不受影响。
刺客不停地在阵线中搞,什燃烧弹、爆音弹、闪弹以种攻击,成防线的进一步混乱。
兵阵崩溃,双方乱战成一团。
进这个阶段,哪个玩家没有家领,谁没有赋技能和一两力武器,他们无数种方法弄死攻击模单一的骷髅兵。
统不停示仆从阵亡的信息。
名亡灵法师操控着仆从们收缩阵型往后退却,不却适得,进一步刺激了离愁的进攻欲望。