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生的是有极限的,这是吴德在短暂的一个中认识到的,所以他越发的庆幸,己的神域种族是虫群,而非他种族。
神域世界的面积不过六千多方里,甚至不能与地球论,在吴德的神域世界中,是不存在真大的生的。
随处可见的昆虫灌木、弱的中型食草动,大型食草中型食肉动,这便是吴德神域世界生的极限了,的生可能也才勉碰到星内Ⅰ的门槛。
更格的猛兽,就不是这的世界能供养得出来的。
虫群的大处,在于大的适应和对他种的掠夺和消能,无论对多大,终虫族能凭借这种大的获得终胜。
而现在尴尬的发生了,虫群面对的不是大的对,而是弱的食,即便是神域中为大的生,也不是工虫的一敌。
弱的催生出大的生?这种即便是虫群可以办到,让突变,以频繁的迭替的演变,进而诞生出大的生。
到这一切是需要时间的-漫长的时间,而非不巧的是,吴德支付不速时间的信仰点。
时间速这玩,和神域世界的面积大、神域种族的数以的个实呈关,这三个数越,时间速需要的信仰点就越多。