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翻找了天,董天宇终于找到了对自来说性价比最高的东。
果园:提升园内植物成活率,降病虫害,满足园内普通植物对环境的特殊要求。(建费用1生存点/平方)
这个价格对比种植园的价格宜了许多,于宜了那么多的原因董天宇也一二楚,那就是没有了变异率。
建设种植园后,只要在里面种子的基数足够,就有可能获灵植,而果园中永远都不会出现灵植,果园充其量只相当于一个各方面条件都不错的种植基地。
只不过董天宇觉得这个选项,很不符合自洞府的份,一点也没有神秘侧的特殊性,最主要的是选择了这个选项后,董天宇还是要亲自动进行种植。
对于通了窍一窍不通的董天宇来说,这个选项虽然性价比很高,但是并不适合自。
所以董天宇最终选择了一个看上去性价比不高,但十分符合洞府份的东:果树。
果树与果园只是一字之差,但是实际的差距可是天差地。
就像是果园并不是只能在园中种植一种水果那样,果树的字也只是个泛成,并不是代表体数量的代表。
果树(斤):可吞噬普通植物种子,在树枝上结出对应果实斤,初始可吞噬三次种子,增加一次吞噬次数,要消耗100点生存点。
(注:该植物属于唯一性植物,损坏后无法重建,请妥善排。)
董天宇注意到系统给出的提,唯一性物品,损坏后无法次购买,看来果树并不想自想象的那么简单。
果树种子是系统免费提供给董天宇的,而系统的这一举动,虽然看上去是董天宇占到了宜,但是实际上免费的是最贵的。
果树初始就有三次吞噬次数,可以吞噬不同水果的种子,也可以吞噬相同水果的种子,反正不管怎样,一个树枝的产量只有斤左右。