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要是要快速的击倒对方,却也没有什望。
而生对战赛本身赛的时间限制,和不到20分钟休息时间就决定了:
能够以少的消耗击倒对,能够以快的速度复状态的宝可梦。
才会是更有机会在这场“幼儿园拍球”赛当中得胜的宝可梦。
为了达成这一目的。
于频繁地使用像是“撞击”和“金属爪”这样消耗似更低;
是实际上却更容易让宝可梦积攒疲劳,后拖累紧要关头的招。
像是“冰锤”和“嬉闹”消耗虽大,复亦快;威力上更是足以一锤定音的招。
对如今普遍缺少攻坚能力的生宝可梦来说,更是“制胜法宝”一般的存在。
如能够在下来的时间中将熟练掌握。
小锻匠得胜的概率,便更是多出了不止一筹。
【既是这样,为啥我没有到阿昭近有用过这种东的印?】
统哥有疑惑。
虽说自己也非是全候都在关注宿主。
也不是每都会抽空统面板里记录的宿主行动记录。
如是学习招这种的话,怎样自己也该有点印才对。
而听到了这个问,董昭的神也变得颇为尴尬。
就像是过去曾经师质问:为什还没有学会的模样一般。
声音也显得有扭捏:
“就是…该怎说呢…我也是没有到;
他们实际送过来的东,居会是地抽啦。”