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虽说到头来,大概率还是会擅长多种属性的新人败就是了。
“等等…不是,系统哥,这个你是怎么知道的。”
反应过来的董昭,一遍又一遍地仔细查看小锻匠的系统面板。
“属性后面没有…天赋后面也没有…状态后面没有…
系统哥,小锻匠的太晶属性是要在么地方看得啊?”
【啊?这个啊…】
像是问倒了一样,系统哥的声突然变得含糊不。
但是就董昭多年以来在职场上所磨砺出的敏锐官可以判断出来:
系统哥现在的声,并不是随说说就人揪住话柄的那种尴尬。
而是一种人问到了“理所当然”的事情之后。
那种在不经意间流露出“为么你会连这种事情都不知道”的尴尬。
对于发生对话的双方来说。
有时候后者这一情况的社致死率,甚还要远远地凌驾于前者之上。
【该怎么说好呢…天赋?还是直觉?
总而言之,阿昭你只要知道我说的没错就好。】
恍惚之间。
董昭好像看见了么可爱的粉红生物,正在自脑叉腰点头的模样。
【于系统面板为么看不见宝可梦太晶属性的问题嘛…】
“是因为版本太落后的原因吗?”
【不是!这个是最刚刚出来的好吧!】
系统哥的声瞬间变得响亮起来。
【为么看不见,大概是因为阿昭你没有拿到关键道的原因吧。】
“关键道?系统哥你是说‘太晶珠’吗?”
【就是那个啦。】
大概这就和游戏里一样,没有得重要道就没办法开启特定玩法一样。
董昭也全能够理解系统面板的这种机制。
于所谓的“太晶珠”。
则是由故事中的博士所发的,一种用于储存太晶能量的似精灵球的道。
正是由于这一道的普及。
太晶化会作为一种标性的对战现象,进而在帕底亚地区流行开来。
但对于系统哥所说的太晶属性,董昭还是存在有一定的疑虑。
“在现实里,也会有和游戏里面一样的太晶能量存在吗?”