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点数:390(基础300+30%每完一件,10%,件不计算在内)
当点数:1574点
技奖励:
演算……
演算完…
【狂暴】(被动技)
条件:连续杀名敌,间隔不超过4秒
效一:幅升身全的身素质至150%
效:快愈身伤势(除断肢与致伤无愈)
效三:10钟,每杀一名敌,增一钟,5%身素质,长不超过30钟,不超过230%。
备注:技功触,将有12时的冷却。
【硬】(动技)
效一:可身,任何局区,一层结晶。
效:结晶,可刀枪不入,无阻挡钝器,冲击伤害。
备注:覆盖范围越,维持时间越短,短不超过15秒,覆盖积不超过60cm²。
“述两项技选一,请游谨慎选择。”
项盛了一,断选【硬】。
【狂暴】虽,是的冷却太长了,且致的是的判标准没有说,是己杀了兔,莫名妙触了,真的敌来,己不别低一。
关键的一点是,项盛从来不喜欢己无掌控的东西,被动技是一点,这技,项盛无掌握,在关键的时候,是是死,这技了。