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第七十二章:跳舞机(2/4)

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  后模方面,现在时间不充分,我们可以不弄精密的3D,完全能够学习《线宝宝》的型。
  简单、适幼童到成年。”
  害怕这群研发人员搞什幺蛾子,周瑜还亲动笔,用彩铅笔画出了个简单的人设计图。
  肢设计简单了,颜分部采用的是鲜艳亮。
  游戏设计的难易度决定研发团队要进行一还是多设计试作,而周瑜亲下场作为项目主美和游戏的主导,游戏项目成员不会有他的法。
  而且在奖金和分红的激励下,周瑜脚刚走,后脚这群熬夜达人就开始敲了键盘。
  对应按键令匹配人动作,不算难。
  难的是游戏人动作如何到连贯和标准。
  周瑜忽略了一点,殷历2008年的时候,卡梅隆导演的电影《阿凡达》才映,全运用动作捕捉技术,而在这之,《环王》等电影用的动捕,不便宜。
  在有限的预算下,蜀科的游戏开发团队能尽让模师、动画师来工作,每一个动作作为独的演单元。
  娱乐的电子产他商更需要配套生态。
  从智能窗帘到感游戏、音响,是为了让生态更完善。
  辅旦信工学院、半导专业、计算科学技术学院等学院毕业的高材生们,在上了周瑜的贼船后,每闷在实验室里。
  要技术授权,要引进设备,要高能电脑,每赵朝阳到资申请单,会觉得头皮发麻。
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