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八刻汇报:“主人当拥有魔晶141枚,拥有一阶材精华1058份,一阶材库存612份,一阶食材库存3255份,储备精8100,魔石碎片89456块。”
杭羽有点脑阔疼。
领地财已经彻底见底。
甚至已经不够今晚一批玩家的招募了。
杭羽攻打河村之后,为吞运神石获得500魔晶奖励,魔晶储备曾经达到1091,按说是可以多撑。
可炼药工坊、技能塔的造花掉600.
炼药师的招聘花掉150.
昨招募玩家200.
剩这点了。
杭羽:“幸攒了一批魔石碎片,倒也可以燃眉之急!”
八刻问:“主人要转魔石碎片吗?您现在拥有89456块,总计可以精炼出89枚魔晶!”
杭羽:“全部转!”
每一百块魔石碎片可以成一颗深渊魔石,每十颗深渊魔石可以精炼出一枚深渊魔晶,所以杀怪获的魔石,也是领地未来要的财来源。
杭羽为什会设定苛刻的死亡惩罚?
让玩家要死亡就会爆掉身上所有魔石碎片?
不就是为了避免魔石碎片玩家囤积居奇、从而无法到领地的发之中吗?虽说魔石是群星与深渊的货币,是杭羽不希望玩家将作为货币!
身为领主!
身为游戏策划!
杭羽必须牢牢掌握铸币权!
他为打造出了贡献点统,为玩家设计严苛的魔石掉落,同时开了魔石碎片兑换贡献点的功能,每一百块魔石碎片就能兑换一个贡献点。
如一来。
玩家不太可能会囤积大魔石在里。
终导致的结就是开疆拓土过中产生的魔石能用于领地发。
至于玩家则逐渐受贡献点作为领地货币,毕竟贡献点的价值已经与种服务锚定了,杭羽下来会以贡献点为础发布不同面额的钱币。