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多人许会认为鼠标握的越紧绷,控枪就会越精准,实际这刚,越是松,能控的弧和精才越掌握,紧绷而更容易造成抖和顿挫的不滑感。
随即,对准屏幕中的个“黑点”,将己的准星上抬了少许,这是在为子弹的下坠留出空余距离。
当也有,才能精确的握这个上抬“少许”的距离到底应该是多少。
在完了这一切以后,林烨聚精会神的紧盯着屏幕,在黑色的眸子中,一丝寒芒闪过,随即,按下了鼠标。
咚咚咚咚咚咚咚咚!vk动步枪沉闷的枪声顿时响彻谷。
伴随着每一发子弹的倾斜而出,vk动步枪愈发巨大的后坐让的枪口一阵上抬跳动。就宛如是一匹脱缰的野马。
,时刻,在黑发少女的视野中,完全可以敏锐的捕捉到,乎是每一发子弹射出时候的具细节。
而子弹射出时,后坐所导致的枪口上抬,在来是如的缓慢,就像是开了0.5倍速一般。
以至于,可以十分精准的到每一发子弹,打出时上抬的后坐,复归到准星来的置,以实现着游戏中压枪的操作。
一条线。
没错,在这样完全非人类的操作下,林烨所射出的条弹,是一条没有何弧的线!
这是即便有玩,开着鼠标宏,甚至AI挂,真的内存类挂,也决无法出来的操作!
为上面这,有着电脑的运算极限和防封参数导致的误差值。而林烨的这一番操作,则是完全无视上述规则,这是真义上的人走挂!