字:
关灯 护眼
快眼看书 / 帝皇:不朽边缘 / 第十四章 要塞之战 一(3/3)

第十四章 要塞之战 一(3/3)

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  四座巨塔连射击。一次力的炮击,都成了数死灵武士的召。当第一个方阵数量下降到所规定的威胁线之下,它们就自动转向下一个方阵。
  利用着敌人缺乏调炮塔协议所的死灵师的缺点,奥德里命令方阵排成三,左右两翼分次推进,由中分向它们补充兵员。损耗过的方阵则撤到两侧,归入那一的第三个方阵之中,第三个方阵同时又向着中补充兵员。个军在皇家督军不朽者组成的挥网络之下以一种极为密的方式推进,不计损耗。这样的代价,是在这4公里的推进内,军中足有10个方阵召了,实际损耗率是一刷新记录。
  战场上一切的数都显现在奥德里眼前。战术矩阵全力运转,到对一个不朽者发出的令队出的调——当然是最前线那些。
  <吾主,实际损耗率提升到16%。92秒之后,部队将会推进到柱区域。实际损耗率将暂时下降到12.4%。>
  <如果将32%冥工圣甲虫调拨于抵挡射击?>
  <这将使这时间内部队的损耗率下降到8.2%,同时,沿线避难所的修建度将会下降57%。>
  奥德里略微考虑。在巨炮击之下,前的高损耗率已经足够坚到柱区,甚还留有2个方阵的残余。同时,在柱区修建点并传送部队之后,巨阵将无法应付两同时推进的部队。并,我方的战争兵也将进入战,开始对敌人进行正有效的杀伤。因此,无考量前的武士的高损耗率。
  ——不多久,奥德里能在仅有8公里的距离测要塞的状况。
  
热门推荐
诸天商城发展报告 诸天世界唯一玩家 小世界其乐无穷 时空之头号玩家 开局主神挂了 从傻柱开始穿越 影视世界学才艺 我能看到所有BOSS掉落 灵境行者 学霸的未来时代