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“等这场战争,剩下的掠夺者将失去主动进攻的能力,到时候我们就游击战,截断他们的补给线,把他们围困在家里,没有食物来源,他们本撑不了多久,胜利迟早属于我们。”
不得不说,烽火传军还是有两把刷子的。
这战术置的实不错,发挥了小玩家们人数不足的劣势。
可以说,只要在W形壕沟、碉堡、瞭望塔中置火力点,那些掠夺者想要攻破防线,就只能通过丢爆炸物,或者是用重甲、外骨骼等防行突破。
否则,胆敢靠的掠夺者,都会大的火力叉网给撕成碎片!
厨德服人:“6666,我已经躺好了,就等大佬排。”
欧硬汉:“俺也一样!”
后面的小萌新们纷纷跟贴,楼层直歪到了10086。
不仅如此,许多小萌新们是纷纷献计。
各种各样的馊点子全都跑了出来,让正在暗中窥屏的凡都是哭笑不得。
比如某个用三国杀版献计的小萌新,竟然建议水淹军。
这么避难所围哪里有水哦!
不远处那条涸的河都只剩下裸露的河床了,想要引水只能去避难所边的普卡森湖泊公园。
但那里有觉醒鳌虾,去挖河道引水就是给。
谁道那湖泊里有多少只觉醒鳌虾。
不对,自为毛要去想这种不靠谱的想法!
当然,这其中还是有靠谱的。
就像某个小萌新建议设置一个通讯频道,免得仗的时候不方下达命令。
甚,这小萌新还提出要官方新地图功能,最好是能标记敌方单位,这样加有利于火。
对此,凡也是表认同。
因此,在询问过智能AI后,凡发现想要到这个地,好像并不是很难。
只要付出100生存点的代价,就可以设置出一套全新的虚拟通讯页面,以附带雷达的新地图。
不过,这全新的通讯页面和新地图功能,都跟玩家页面一样,只能在避难所的领范围内使用。
如果玩家离开避难所的范围,或者敌人并没有进入领范围,那通讯页面和新地图功能就会失。