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淡水的话,就算再来个玩家够用了。
就是生存点和避难所升级所需要的长木,今玩家们还算努力,为己肝了134点。
至于长木的话,则收集了15。
后就是仓库了。
从废土捡来的所有废、的废土风格工具、武器,以避难所的食,全置在里面。
这让就狭的避难所,终于空旷了许多。
“从开始,要优以砍树为主,等避难所升级完成后,再让玩家们继续发挥主观能动。”
林凡在中出了后续计划。
现在首要的仓库问已经决,要在避难所上面来,澡堂之类的务可以缓一缓。
这是生方面的,可以在闲暇时完成,不能影响到主要务。
在林凡里,所有的一共分为三个序列。
一列是招募玩家和升级避难所,这两密不可分,辅成。
有避难所的空间大了,才能够招募更多的玩家,后像滚雪球一样越滚越大。
列是升级避难所的础设施等等,如井水器之类的生存所需。
这是必要的生存条。
三列是生方面的,就像澡堂、厕所等等。
作为避难所的,林凡有在满足生存和发这两项的条后,才能够考虑生方面的。
完每收获和总结。
林凡打开【避难所页面】,了一眼三名玩家的属面板。
他发现罗汉毅坤的开发进度在今增长了0.3%,达到了惊人的0.55%,快要赶上0.65%的徐舟了。