章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
但这显然限制了法阵基板的实用化——如果换一种载体或者调一次法阵都要这样计评估一番的话,不仅发和测试成本高,而还易出错,最后还得要相当专业的人士能搞定。同时这只是了解了其表象,到时在学校导时学生们只会知其然而不知其所以然,因为师也是如此。
就比如说如果要将转子式构型的魔能动力机推广开来,那肯定要适配不同场景,比如有些情况下希望它体积尽量小些,而另外一些情况下希望它成本尽量些,充当一次性使用,那如果要针对一种场景都这样操作一番那肯定有许多工厂制不出来,他们缺乏相应的人以及足够的启动资。
而主攻魔导理论的温妮,经过数个通宵索,终于有了些眉了。
温妮的灵来自于推斥法阵,这个人们相对入的法阵。通过翻阅历上人们对这一法阵的成果,温妮发现个法阵结构是处于一个由简到繁到简的过程。
早的推斥法阵其灵是来自于自然的魔蝗兽——它天生能在遇到危险时弹跳到高处进行躲避。
早人们对此的模仿虽然成功了,但其出力太小,没有多大实际意义。后来有人经过摸索,将一些从其他魔兽上总结出来的、有化效果的符文加到了原始推斥法阵中,令法阵效率得以提升。而后经过一进虽然效率次得以提升,但也变得愈来愈杂。到了些年,人们出于减少魔能炮制成本的求又使得推斥法阵简化。但经过数年的修,人们只是盲地加减符文,没有摸其体规,以于现在都快成了一个黑盒,一些些微的进甚就会让个法阵崩溃。
而温妮则参照料,试图一将其原始符文剥离出来,并找出各自的特性以及之间的相互作用。
就如自然许多事物都是有规的,温妮坚这些符文同样也是有规的。
而经过一番努力,的有了一些基础性的成果。