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快眼看书 / 我做的游戏又跌上神坛了? / 第78章 封闭测试(4/4)

第78章 封闭测试(4/4)

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  “首从‘黑暗莫洛亚’这个名方我们可以大概出,这一微的游戏应该是奇幻风格的游戏。”
  “而莫洛亚这个名字,有可能来于曾经的经典DND游戏‘摩瑞亚’。而‘摩瑞亚’源于方经典奇幻作《神戒》。所以也许这个游戏会和DND世界观有所关联。
  “不过以DND在炎国的普度以微一擅长的世界观塑造来说,难说这个世界观会不会是纯DND世界观。
  “也许微会在础上进行一魔改,来符炎国玩家的喜,同时也能发挥身在世界观塑造方面的优势,不完全受生DND世界观的拘束。
  “是‘失魂’这个称谓,令人寻味。微喜欢用游戏主的方来称呼玩家粉丝们,这个失魂毫无疑问的就是玩家所控的主了。难说主在这个游戏中失了灵魂,而主要游戏目标就是找己的灵魂?”
  “后,我跟们简单释释哈,所谓‘早封闭测试’呢,实就是游戏厂商邀请一部分玩家到他们的工作地点,在线下实际验游戏且出己的见和议。而厂商会玩家们的态度和议来对游戏进行一方上的调整和修改。
  “封闭测试之后厂商往往还会开发况开启后续的测试,一般会经过三到轮这样子,后才会发售。
  “一般来说早封闭测试阶段的游戏完成度还不算,们可以大概为有一个试玩demo的内容。而他们的测试时间选在了两个多后,说现在游戏应该还在非早的开发阶段,算算时间估计是从过年来才开始的项目吧。
  “总之不如何,待值拉满吧!”
  
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