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快眼看书 / 我做的游戏又跌上神坛了? / 第59章 炎国游戏史上最灰暗的一天(3/6)

第59章 炎国游戏史上最灰暗的一天(3/6)

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  在彼时,史克威儿司还是一坊,连续做了几款游戏没有在游戏市场掀任何波澜,濒临散边缘。
  在时,游戏坂口信已经决做完手的一游戏改,不再踏足游戏业。
  室的几乎做了类似的决。
  这一游戏,被们冠己底的希冀,将名为与游戏内容毫不关的:
  《幻》。
  的今,史克威儿已经是国这游戏国,甚至全世界所有游戏厂商当的顶尖存在。
  《幻》更是晋升为国的国游戏一,与《勇战恶龙》齐名,每一在全球掀一股游戏热潮。
  列《幻5》更是在全球狂卖240万份,几乎达了jrpg这传统游戏品类的顶尖。
  jrpg,()式角色扮演游戏类别的简称,现在可指一切故驱动的角色扮演类游戏。
  烛光的《灵剑奇缘》,微光的《神话劫》,可被归在这类。
  ,烛光已经售的《灵剑奇缘》,与为了被较的对。
  在这,玩过《灵剑奇缘》的玩们,已经游戏吹捧了世界一流,顶尖可期的准。
  毕竟目绝数的材游戏,差不是这样。
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