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“一无是处”,这样的评价显极为严苛,甚至有夸张。
对于烛光这样经验还算丰富的游戏工作室,也真不至于游戏做到完全一无是处的地步。
林异所以会如评价,不是为游戏的质出现问,也不是为烛光借鉴了他的一创。
而是为他对烛光“不懂,所以换皮”这种不甚的偷鸡行为感到非不满。
就如游戏标画面,进游戏时的动态效。
这身的实简单。
就是游戏统对于玩的操作做出了回应,让玩在游戏中的操作可以产生应的回馈与互动,而这样的回馈会给予玩一种满足感。
这实是一种细节而已,也是林异对于“游戏就是互动的艺术”这种游戏念的一种现。
而烛光显不这中的。
他们发现了这样一个的细节变似乎的确会让游戏产生某种的改变。
烛光砸钱,也将标画面做出改变,且豪横的为玩的操作添了大的效和动画。
于上是确的,这个操作来没有什大问。
是添上的大和游戏操作毫不关的效动画却无疑会产生喧宾夺主的效,令人感到出戏。
也许有的玩会被这一幕大光泡和闪烁色彩所震撼,从游戏验上来考虑,却绝非上选。
从林异的来,与这样不清不楚,还不如干脆就不做还一。
现在这样,白拉低了游戏的验,令人感到遗憾。
当了,林异虽对烛光的游戏做出了非严厉的批判,同时,林异也不否认,烛光这个游戏身还是非优秀。