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而大的点,就是完全不可预的,将探索的诠释到淋漓尽致的随。
的地图是随的,敌人是随的,npc是随的,装备是随的,属是随的——
玩家每踏出的何一步,是鲜,未,充满挑战的随内容。
可能上一刻还志得满,一身神装。
而下一步就毫无的踩中了一个没有何预兆的陷阱,当场身死。
也可能上一刻还在苟延残喘,下一刻就捡到了一个能保佑关的具。
的画面极为简陋,的音效单一刺耳,却有着近乎于无限可能的游戏内容,且在数十年后的世界掀了一股肉鸽狂潮。
在林异的世,玩法所衍生出来的游戏简数不胜数。
而且于身玩法的点,肉鸽这种游戏玩法不仅可以作为游戏核,而且还乎可以与绝大多数的游戏类型容,且有效的拓玩法深度与趣味。
从大3A游戏到低成独游戏再到网游游,整个游戏界乎就没有肉鸽模拯救不了的游戏。
就目而言,肉鸽游戏还没有像己的世时一样发发热,而是还处在蛮荒与沉寂当中。
林异走出一步,眼的世界瞬间破碎。
繁杂的信息一股脑涌林异的脑海当中。
不久之后,在现实世界,林异睁开眼睛。
【获得独技能:roguelike(终极,不可升级)、roguelite(终极,不可升级)】