章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
有了以上的概念,我们头来看这个人马。
我们可以常惊讶的发现,他十分稳定!
AD有的高额、高频伤害,他有。AD没有的命能力,他也有。
人马Q的伤害和触发频率,我相大家刚也看到了这人马轻松写意拿下五杀的画面了,在此我就不过多赘述。
人马E的高额移,能他躲过大部分向性能。W的,也可以他的血量健康。
综合来看,这人马全就相当于一个战ADC!
人马的Q,就相当于AD的平A。而攻击距离的缺失,也全可以依靠E能的高额移弥补。
全不同于豹女、凯隐这样,能一,就装备好,也是个fw的野核。
毕竟,追上敌人,在他边摁Q,对于人马来说,是一件简单不过的事情了。
综上所述,人马野核的路,看起来大有可为!”
楚均声不停,将体路概括出来:
“凭借着人马的高机动性,全可以实现一人吃三路的操作,这比常规AD的发育度快上了不知道多少!
装备、等级撑起血量、抗性,伤害不逊于AD的同时,相比起板比纸还薄,一碰就碎的AD来说,有着高的错。
唯一要担心的就是野脏兵惩罚机制,但也没有大碍,前肯定是正常刷野为主,中后依靠装备叠起冷却以后,人马的E能能频繁开启,为其带来高机动性。
只要人马的操控者不犯大错,并队友选出一套不吃经济的工人冲阵体系配合人马进场,就全足够了。
这样的路,似乎度很高,在开发善之后,我认为是全有机会登上职业赛场的。”
楚均停顿一下,继续说道:
“不过,这似乎只适用于人马这个英雄,仅仅只是一个特。
我想不到还有其他的英雄能和人马一样,兼其E的高机动性和Q的高频率伤害能力。
所以,我认为这种玩法,在路人局会是降维击的存在,但搬上职业赛场,可能会水不服。
毕竟一个ban位就能解决的东,战队大概率是不会选择这样的体系进行练习的。
那么,谢大家耐心看,我们下视频见。”