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远行星号,是一款星际探索类型的2D游戏。
在游戏里,可以的统领的舰队在星海中遨游……虽是在面地图上在星球间到处飞。
在大势力中斡旋成为一方势力的雇佣兵……后就当仔拿下该势力的星球。
也可以在之照耀不到的黑暗星区探索人之领勘探无人舰遗留下的产……俗称挖坟,不过叫捡破烂许更贴切。
总之,可以将当战锤40K世界观中5K时的黄金人类开拓时。
与战锤40K世界观不同的是,远行星号中的世界里不存在灵能这一种东,浩瀚的星空中确实潜藏着许多不为人的诡秘。
混乱神秘的超空间、诡异至极的灵塔计划、毫无征兆崩溃的人之领星门,还有受到未影响错乱掀叛乱的AI核...
可以说,远行星号中的势力完全搞不懂这人之领遗留的东,就像是用着现科技的古人样,如何用、却不们的工作和蕴含的识。
这既方便了作吃书,同时也方便了玩家们对种黑箱科技的与宽容。
毕竟有什超模的武器和黑科技啥的统统丢给人之领便。
是对于真和游戏背景板中的人之领扯上关的郑戈来说,却是恨不得作对背景势力的描述越详细越,详细到年过什全描述出来。
毕竟这信息关乎到己的。
可惜的是,哪怕郑戈再怎绞尽脑汁忆为数不多在远行星号的游戏验里,关于人之领的认始终少的可怜。
就像是一个完完全全等待填充的背景板样,除了‘有着人之领星门的网能够瞬时进行资调度’、‘人之领的资源无穷无尽’、‘千年后的人之领内弥漫着人类的傲慢与贪婪’这字词,也就一个‘人之领的星门毫无征兆的崩溃,就像是罚般宣告人之领的终结’样类似的陈词滥调。
背景板到了什地步呢?