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毕竟我现在只有三血的药剂,还留有两分钟的药水疾病(药水疾病DEBUFF内无法使用药水),所以如果不是快要血的时候,我乎不会用药剂。
‘叮!~‘
一次弹开狼王的攻击,随后在它陷入僵直状态的时候又掏了两刀它的腰子,两刀伤害直奔上一。
毕竟一头狼的弱点就那么个地方——眼睛、喉咙、肚子、腰子、鞭和菊,的地方易爆高伤但不好,只能奔着腰子死里薅了。
这个游戏的机制了数化之外都蛮合理的。怪物有弱点,人也有弱点,只要到弱点就可以轻易爆出高伤。这样看的话,了等级差距大,不然凭借术都可以得过。
掏腰子的狼王自然很生气,怒号一声然后锋利的爪子直带着劲风呼啸而来。我抬起刀一次招架,然后出其不意抓到侧,又掏了两刀腰子,上高伤来的如此轻松。
而血池仅有五万的狼王又能的住轮的破伤害?很快,拥有两个血条的狼王,磨了一条血,另外一条掉下将一多。
此时的我已经不敢继续攻击了,一旦血量下降到三分之一,变成红血之后,BOSS就会狂暴,攻击频率和攻击力大幅度提高,同时攻击方式也同样会变,作为代价,会降BOSS的防御力。
然而虽然会降防御力,但高频次的攻击足以让人顾头不顾尾,通常来讲只能招架,不然一但出硬直,之后就是BOSS一波连招直带。
这就是为么BOSS一定要组队的原因,最少也要两个人,一个人招架,另一个人输出,或者轮番上阵,避免出硬直后暴毙。
只是这头狼王实在不按套出牌,在躲避过它的一波攻击后,这家伙直仰天长啸,原本澈威严的双眼已经充血变红,虽然血条还是橙,但边框已然变红,明了这个BOSS已经狂暴。