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按照羊妈说的话,曾欣蕊操纵着到了假人面前。
“你遭遇了Dunmmy。”
紧接着还是熟悉的战面,但是战面的下面却有些不同。下面一有战、行动、物品、仁慈四个选项。
‘这应该就是所谓的不要屠杀的意了?’曾欣蕊看着仁慈和行动两个选项十分好奇,这两个选项在其他的rpg游戏中十分的少见。
按照羊妈的建议,曾欣蕊选择了行动中的讲话。
“假人(Dummy)看起来不是很健谈。”
“羊妈(Toriel)看起来很开心。”
你获得了0exp和0钱。
随后战结束,又是和羊妈的对话。
“???”看着结束的战,曾欣蕊看着有些许的迷糊。怎么战那么快就结束了?这些就是这个游戏的新引吗?
除了开局的看似开局杀和这里如此简单的对战外就没有了?
虽然觉自骗了,但是出于对行动和仁慈这两个功能多的好奇,还是选择将游戏进行下去。
...
一路跟着羊妈往下,在面对了一只羊妈吓的蛙后,终于迎来了和羊妈的分离。
分离后来到了一个闪的黄存档点附,存档的对话也是十分有趣。
“你调皮的在树叶里滚,这使你充满了决心。”
存好档后,曾欣蕊操纵着了不到两触发了战,敌方是一个飞着的小幽灵。
他的介绍是“whimsum温顺的接了。”
这一次的战曾欣蕊还是选择了行动,在行动中出现了和之前假人处不同的两个选项:“慰”和“恐吓”
由于第一次并没有选择旁边的查看按键,选择了查看按键。
WHIMSUM—攻击5防御0
这个怪物过于敏胆小,并不擅长战...
查看后屏幕中又出现了战画面,这一次也是由攻击围成的圆环,但是这一次的圆环只是在附转圈,并没有像之前小那样缩小,好像只是为了把他包围起来。
“WHIMSUM不断的轻声道歉。”
曾欣蕊看到这一幕十分的意外,还以为终于会有一次正常的战了,只不过看起来好像还是那么的‘和谐’?
战(?)过后又是选项,出于刚刚幽灵的独特攻击方式,选择了慰,选择好慰之后。
“你的词刚说到一,WHIMSUM就甩着热泪逃跑了。”
*你胜利了,你获得了0exp和0钱。
“???”看着屏幕中变淡的小幽灵以及恭喜胜利的场景,曾欣蕊似乎明了么。