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“最开始的游戏应该是在末日之前的一款为井字棋的游戏,但那个时候的游戏并不能作正的游戏。多只是在展计机的大功能。
虽然相对于我们这时候的计机功能很是简单,但是对于那个时代来讲,已经是极其大的计力了。”视频中出现了一个宫格的格子,其中有三形和叉性两种旗子。
“接下来一款“太战”的出现,这或许是正意义上第一款电子游戏。”
“人们就此开始注意到了电子游戏的市场,但是苦于设备限制,电子设备也只是小范围的传播。”
“但是随着第一款家用游戏机的诞生,电子游戏开始正的拥有市场,各大厂加入其中,多方混战。”
“紧接着是电子游戏街机的黄时,现在的很多游戏设计观念都是从那个时候而来。”视频中出现了一台大型的机,一个极大的电子屏和一些小巧的按钮腰杆。
“接着是一个最为著的ip:吃豆人的时代,或许开发者最初的的是将其制作成一款倾向于女性玩家的游戏,但是却掀起一股巨大的视频游戏浪潮。”
“人们认为游戏的盛就要从此开始,可是末日却悄然爆发了…”
“末日时代哪里还有所谓的“游戏”呢?或许多是一大堆充斥着刺激暴力的画面的视频?人门对于游戏的印象多的是“暴力”,“上瘾”,对于游戏的玩家也多是歧视。”
“或许我们不经历末日,我们不会拥有如此发达的水平,但我们的娱乐却如果不经历末日会如何发展呢?”
“暴力血腥到现在仍然是我们宁洲的主题,隔壁楚洲早已经早已经出了的大型扮演游戏勇者与恶魔城到现在就已出了代,使是专于业发展的洲都有大富翁这款长久流转的IP。”
“或许观众姥爷们会对如上所述的内到烦躁。毕竟,啊?你讲了这么多,和你天要讲的这个开发者有么关系呢?你是不是在水视频时长?”视频画面一转,是各种人群游玩iwanna的画面。
视屏上的人们有的沉默不语,仿佛明了么刻道理;有的脸发红,破大骂。
“那你们就错了,大错特错了,末日前的所有游戏由于设备限制,那些都是像风格的游戏,而这位开发者他出的游戏是像风格。”
“他没有那种精,让你觉就发生眼前,能够给你带来直接的视觉刺激的画面,他只有最简单的玩法和功能。他只是一款横版的过关游戏,一款最基础的横版过关。”