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李子航点开游戏,板的画面上出现了一个像素风格的iwanna图标和个按键,个按键分是教,开始游戏,游戏导,以游戏设置。
李子航断的点进教,毕竟有懂得如何操作游戏才能够开始顺的游玩游戏。
点进教后,界面上出现了一个红头发,披着红披风,右边的上抓得一枪的像素人。
“这人应该就是我要操作的?感觉有点简陋啊。”李子航着画面中的像素人不禁,是他没有就弃游戏,还是着玩下。
紧着便是一段极简单的教,告诉他关的游戏按键和关的图标设置,且的醒他一切要以实际地图为准。
教结束后,李子航再到了游戏的主界面,他点开了游戏的按键,着出现了一个夹的游戏选择界面,且给出了关的游戏难度分级和设置。
“议从iwannaMMG开始?议不要打开折磨夹,里面的游戏用于挑战己,议有础后再进行尝试?”
“这样说我可不困了,折磨是吧,我倒要能有多折磨。”着这,李子航点开了名为折磨的夹,着随选择了游戏就进中。
开局便是简简单单人和进行关的游戏存档选择,出于对这个数字的喜爱,李子航选择了号存档开始了游戏。
游戏画面一出来就有疏疏密密的刺和李子航要操纵的人,李子航到满地图的刺还是稍微收了轻视之。
一开始是分开了的上下段刺。
他翼翼操纵着人从两边刺的中间慢慢跳过,虽着是上下两排的刺,是当两排刺聚在一时候便会开始苦难来,李子航死了终于从这跳了过。