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在之境竞争如激烈的决斗场,何赛的国榜一登还难。
现在2v2和5v5的榜上,排是现役有名的职业选,普玩家野排无法在这里擦到一点边。
为多人战斗需要更长时间,个人的技术和战术要不说,就连凑一队适的队友是个不低的门槛。
赵须雨就是始终没迈过这门槛。
孟夏上来就给他画了个国一的大饼,实说他也不是信。
毕竟这货没打过双人决斗吧?
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“希望已经了过规则。”
赵须雨查技能栏的时候,顺便也醒了一下孟夏。
“当。”
孟夏示他多虑了。
双人决斗的规则和单人决斗一样简单,是对面杀就赢了。
大的不同,就是当己死亡的时候,如队友还在场地上存,死亡则可以在15秒后复,复血为全部的20%。
赛如在分钟没有分出胜负,统则会动扣血,每秒钟扣除1%,所以一局长时间不会超过十分钟,会在八分钟左右结束,同时双杀则可以到不超过分钟。
他们现在这种业余段,肯定是轻松双杀的,不用担。
“准备怎打?”
赵须雨不担他,是奇问问。
为双人决斗难打致一击。
致一击的核在于控血,在越多人的环境中,控血难度就越大,除对的伤害,还要考虑队友误伤的可能。
这种可能不是偶发生,可以说是必发生。