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西蒙一觉睡到醒,着陌生的花板,伸后捞到满的阳光,是从窗边射进来的晨曦。
他就这躺着,什也不用,倾听屋的虫鸣声,一段一段,是分急促的喧闹声,他却听出了仙乐感。
退队一,不需要地龙秘境受苦,也不需要绞尽脑汁做攻略。
真舒服啊。
像这样的子,有多久没有验到了?
半年?
一整年?
还是两年半?
西蒙闭上眼睛,开始回忆过的冒险团生。
貌似从年中旬开始,他带着队伍打进海镇地下城六层,生变忙来了。
他们推图速快。
实际上六层真没难。
绝大分时间是用来磨团队,以习惯战斗这身上。
不习惯战斗的人,和习惯战斗的人,对战的握是一个一个地的区。
如他现场挥调,有的人需要秒才应过来。
有的人秒懂,跑过换人顶住怪的攻势,稳固侧翼战线的防守压。
这就像一场紧张刺激的死亡赛,所有人在同一赛场竞速,做不到无缝交的人,就会被死亡淘汰。
故而到了六层,地下城的环境压就上了一个档,显不是见习冒险们能踏足的领域。
实从层开始,地下城的怪已经有互打配的简单识。
在六层,怪间的联动配更默契,增了分阴间怪,专门偷袭粗大的冒险。
这样的改变,对团队大脑的挥技术需更显了。