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虽这种时候该的就是时止损,一走了,待会,下再战。
奈何“队友”太捞了,导致作为同盟的们不能见死不救。
所以李观棋就能捧着现有的资金另僻静,后感叹着打团的艰辛与该死的世无。
妈的,身为主要输出不能己更生就算了,怎就还能到拖着们的后腿,从不撒的呢?
在这里,李观棋再一的对于赚不到钱,还要倒搭钱的这种示累。
在的是,军营里资的储备充足,有东可以就地取材。
商城里的具虽买不,的具却为损坏严的关,可以廉价到三折步。
所以,具不值钱,于是李观棋便将唯一大头全砸给了用来烘托氛围的复读,以有三张纸内容的傀儡戏速成。
毕竟现实跟电影不同,没有负责实时配的光影,没有后需要添的效,当,也更没有可以用来调动观众绪的BGM。
李观棋没办,能不断地过环境音,例如——
树叶的摩擦声、兵器的撞击声、草丛里的虫鸣声、风吹动石子的滚落声,以灰尘落下时所发出的飒飒声,来暗示军营的凄凉与寂静。
且为了决无预判敌方走的问,李观棋还不断调整着具摆的置和距离,以来以引导。
对方无识地按照们剧上所规划的线来动同时,进一步地控他们进的节奏,给李观棋争取到足够的时间来释所谓的“大招”。
当,这间也发生了一问——就是作为用来压轴的终boss,两人对于用种“色”来吓人的这上发生了许的争执。