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层空间,则划分成了地元浓度在10%到20%之间的区域。
以类推,到八层空间,就是地元浓度高于80%的区域了。
中,于星瀚世界是多个星球组成,星球之间的太空就塔灵全部挪移到洪荒灵圣塔的面,充当了世界壁障之后的一层防御层。
当世无绝对。
切割规划到不同层空间的区域中,身带的秘境、大能遗府、传承之地等殊之地,也一同带到了不同的层空间。
这就导致了,底层的元贫瘠之地,极有可能隐藏着渡劫大能,甚至是仙人,神人的传承遗府,从而让某运逆之人一步登。
也算是一种另类的吧。
个层空间统称为域,每一层是独的一个域。
至于大域之间,塔灵设置了。
下往上,一般况下,必须修为达到一定度,才能进,进下一域。
上往下,则没有修为的限要,不过越往下,修炼的修为就会打上一层封印。
封印越多,能够施出来的修为就越低。
除之,还能过类似于《奇迹》游戏驳器的功能,进他域。
没错,作为的塔灵,对星瀚世界中出现的殊虚拟全息网游《奇迹》十分,不仅没有消《奇迹》能够过游戏驳器进另一个真实空间的功能,还在础上将升了,演变成了可以过类似游戏驳器的功能,联大域的逆功能。